类型:新闻阅读
版本:2.5.4
大小:760 MB
更新:2024-9-20 09:28:09
山脊赛车4手机版 2.5.4 重制版(山脊赛车最新作)本作最早是在手(zaishou)999年发行的,后来在PSP上进行了重制,如今在手机上也能玩到了,山脊赛车最新作当然这里给玩家们带来的是重制后的版本,喜欢的玩家们可以来一起看看下面山脊赛车4手机版 2.5.4 重制版的内容。
1.下的是一个压缩文件
请对文件解壓
解壓后会看到两个文件
一个是apk,游戏的安装包
一个是英文的文件夹,游戏的数据包
2.请安装apk
之后把英文名字的文件夹,剪切,粘贴到android/obb下
请务必记住是整个文件夹一起移动过去,不要单独移动文件夹里面的文件。
之后运行游戏即可。
一、游戏共分为4个难度对应4个参赛队伍,分别是:
简单(Easy):MMM[FRA]
中等(Normal):PRC[JPN]
困難(Hard):RTS[ITA]
专家(Expert):DRT[USA]
二、游戏车(che)辆(liang)共分为4个厂家,2种操(cao)作(zuo)模式,分别是:
Assoluto[ITA]:Drift漂移
Lizard[USA]:Drift漂移
Terrazi[JPN]:Grip抓地
Agesolo[FRA]:Grip抓地
三、游戏赛车场地共8个,分为4个阶段,分别是:
1st-Heat:Helter skelter[JPN]、Wonder hill[JPN]
2nd-Heat:Edge of the earth[USA]、Out of blue[JPN]
Final GP:Phanto mile[JPN]、Brightest mite[USA]、Heaven and hell[JPN]
Final GP决赛:Shooting Hoops[USA]
四、游戏进程模式
4个队伍,决定赛车的颜色外观;
4个厂家,决定赛车的抓地模式和车型;
4个赛制阶段,每个阶段给一辆新车。
完成游戏后,会有(huiyou)个Extre挑战模式,如果通过,会赠送一辆对应车队/厂家的超级赛车。
4x4x4+4x4=80
游戏期初得到编号1的车(che)辆(liang)。
【苐①赛季】两个场次,必须获得前三名才能晋级。获得不同名次组(zu)合,获得编号2~5的车(che)辆(liang)。
两场获得3+3名次获得编号2的车(che)辆(liang),两场只能必须获得1+3名次获得编号3的车(che)辆(liang);两场获得3+1名次获得编号4的车(che)辆(liang);两场获得1+1名次获得苐①名获得编号5的车(che)辆(liang)。
【第二赛季】两个场次,必须获得前两名才能晋级。获得不同名次组(zu)合,获得编号6~12的车(che)辆(liang)。
如果获得了编号2的车(che)辆(liang),两场获得2+2名次获得编号6的车(che)辆(liang),两场获得1+2名次获得编号7的车(che)辆(liang);两场获得2+1名次获得编号8的车(che)辆(liang);两场获得1+1名次获得苐①名获得编号9的车(che)辆(liang)。
如果获得了编号3的车(che)辆(liang),两场获得2+2名次获得编号7的车(che)辆(liang),两场获得1+2名次获得编号8的车(che)辆(liang);两场获得2+1名次获得编号9的车(che)辆(liang);两场获得1+1名次获得苐①名获得编号10的车(che)辆(liang)。
如果获得了编号4的车(che)辆(liang),两场获得2+2名次获得编号8的车(che)辆(liang),两场获得1+2名次获得编号9的车(che)辆(liang);两场获得2+1名次获得编号10的车(che)辆(liang);两场获得1+1名次获得苐①名获得编号11的车(che)辆(liang)。
如果获得了编号5的车(che)辆(liang),两场获得2+2名次获得编号9的车(che)辆(liang),两场获得1+2名次获得编号10的车(che)辆(liang);两场获得2+1名次获得编号11的车(che)辆(liang);两场获得1+1名次获得苐①名获得编号12的车(che)辆(liang)。
【第三赛季】三(san)个(ge)场次,必须获得苐①名才能晋级。根据第二赛季车(che)辆(liang),获得对应编号13~19的车(che)辆(liang)。(6对应13、7对应14、8对应15、9对应16、10对应17、11对应18、12对应19)
【第四赛季】一个场次,必须获得苐①名才能通关。通关后才能在Extra模式解锁编号20的超级跑车。
【举例建议】
获得2车(che)辆(liang)后,获得6车(che)辆(liang),保存进度,之后通关,得到1、2、6、13车(che)辆(liang);
然后读取进度,利(li)用(yong)不同名次获得7车(che)辆(liang)之后通关,得到7、14车(che)辆(liang);
之后重开游戏,获得3车(che)辆(liang),保存进度,之后通关,得到3、8、15车(che)辆(liang);
然后读取进度,利(li)用(yong)不同名次获得9、16车(che)辆(liang);
之后重开游戏,获得4车(che)辆(liang),保存进度,之后通关,得到4、10、17车(che)辆(liang);
然后读取进度,利(li)用(yong)不同名次获得11、18车(che)辆(liang);
最后每局都获得1st名次,获得5、12、19车(che)辆(liang);
挑战Extra车(che)辆(liang),获得20车(che)辆(liang)。
用最短的时间获得该车队/厂家的全部20车(che)辆(liang)。
1.关于漂移:对于常规弯道,能早漂移就早漂移。原因一,很多玩家使用苐①视角,会忽略车尾,导致车尾擦到墙上,从而降低车速;原因二,早漂移就意味着早结束漂移,早驶入新的赛道,更早的开始提速;原因三,更早的使出漂移,可以使转弯后驶入新的赛道,并靠近道路内侧。
2.越慢越容易操控:同一个赛季的车(che)辆(liang)中,Max Speed(极速)越低,越容易操控。有很多弯道,低速车(che)辆(liang)不用漂移就可以通过,但高速车必须漂移才能通过。
3.内外车道过弯的区别:在弯道内侧和外侧过弯不同。在弯道内侧,由于转弯半径小,很容易冲出赛道;在弯道外侧,转弯半径大,甚至不需要漂移,就可以顺利过弯。
4.专家难度下利(li)用(yong)内侧车道来节约时间:在选择(hoose)DRT[USA]专家难度下,有些关卡(guanka)只能依靠内侧过弯来节约时间赢得比赛。因为,外圈过弯耗时太长。
5.漂移的多种方法:有些玩家先刹车再加速来漂移。其实还有另外的漂移方式:方式一、车速很快(soon)的情况下,松开油门,向一个方向转弯,会引发漂移;方式二、在松开油门后,按住方向键,然后再踩油门,会引发漂移;结合这两种方式,可将漂移最大化:松开油门后,按方向键引发漂移,此时踩刹车会导致漂移量增大,此时再踩油门会继续增大漂移量。这种方法常用于Grip抓地类型的车(che)辆(liang)。
今天小编给大家带来山脊赛车4手机版 2.5.4 重制版 山脊赛车最新作最新内容,更多文章相关内容,请关注本站以获取第一手更新内容。
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一、游戏共分为4个难度对应4个参赛队伍,分别是:
简单(Easy):MMM[FRA]
中等(Normal):PRC[JPN]
困難(Hard):RTS[ITA]
专家(Expert):DRT[USA]
二、游戏车(che)辆(liang)共分为4个厂家,2种操(cao)作(zuo)模式,分别是:
Assoluto[ITA]:Drift漂移
Lizard[USA]:Drift漂移
Terrazi[JPN]:Grip抓地
Agesolo[FRA]:Grip抓地
三、游戏赛车场地共8个,分为4个阶段,分别是:
1st-Heat:Helter skelter[JPN]、Wonder hill[JPN]
2nd-Heat:Edge of the earth[USA]、Out of blue[JPN]
Final GP:Phanto mile[JPN]、Brightest mite[USA]、Heaven and hell[JPN]
Final GP决赛:Shooting Hoops[USA]
四、游戏进程模式
4个队伍,决定赛车的颜色外观;
4个厂家,决定赛车的抓地模式和车型;
4个赛制阶段,每个阶段给一辆新车。
完成游戏后,会有(huiyou)个Extre挑战模式,如果通过,会赠送一辆对应车队/厂家的超级赛车。
4x4x4+4x4=80
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游戏期初得到编号1的车(che)辆(liang)。
【苐①赛季】两个场次,必须获得前三名才能晋级。获得不同名次组(zu)合,获得编号2~5的车(che)辆(liang)。
两场获得3+3名次获得编号2的车(che)辆(liang),两场只能必须获得1+3名次获得编号3的车(che)辆(liang);两场获得3+1名次获得编号4的车(che)辆(liang);两场获得1+1名次获得苐①名获得编号5的车(che)辆(liang)。
【第二赛季】两个场次,必须获得前两名才能晋级。获得不同名次组(zu)合,获得编号6~12的车(che)辆(liang)。
如果获得了编号2的车(che)辆(liang),两场获得2+2名次获得编号6的车(che)辆(liang),两场获得1+2名次获得编号7的车(che)辆(liang);两场获得2+1名次获得编号8的车(che)辆(liang);两场获得1+1名次获得苐①名获得编号9的车(che)辆(liang)。
如果获得了编号3的车(che)辆(liang),两场获得2+2名次获得编号7的车(che)辆(liang),两场获得1+2名次获得编号8的车(che)辆(liang);两场获得2+1名次获得编号9的车(che)辆(liang);两场获得1+1名次获得苐①名获得编号10的车(che)辆(liang)。
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之后重开游戏,获得4车(che)辆(liang),保存进度,之后通关,得到4、10、17车(che)辆(liang);
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1.关于漂移:对于常规弯道,能早漂移就早漂移。原因一,很多玩家使用苐①视角,会忽略车尾,导致车尾擦到墙上,从而降低车速;原因二,早漂移就意味着早结束漂移,早驶入新的赛道,更早的开始提速;原因三,更早的使出漂移,可以使转弯后驶入新的赛道,并靠近道路内侧。
2.越慢越容易操控:同一个赛季的车(che)辆(liang)中,Max Speed(极速)越低,越容易操控。有很多弯道,低速车(che)辆(liang)不用漂移就可以通过,但高速车必须漂移才能通过。
3.内外车道过弯的区别:在弯道内侧和外侧过弯不同。在弯道内侧,由于转弯半径小,很容易冲出赛道;在弯道外侧,转弯半径大,甚至不需要漂移,就可以顺利过弯。
4.专家难度下利(li)用(yong)内侧车道来节约时间:在选择(hoose)DRT[USA]专家难度下,有些关卡(guanka)只能依靠内侧过弯来节约时间赢得比赛。因为,外圈过弯耗时太长。
5.漂移的多种方法:有些玩家先刹车再加速来漂移。其实还有另外的漂移方式:方式一、车速很快(soon)的情况下,松开油门,向一个方向转弯,会引发漂移;方式二、在松开油门后,按住方向键,然后再踩油门,会引发漂移;结合这两种方式,可将漂移最大化:松开油门后,按方向键引发漂移,此时踩刹车会导致漂移量增大,此时再踩油门会继续增大漂移量。这种方法常用于Grip抓地类型的车(che)辆(liang)。
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