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因为怕疼只能无敌

类型:塔防策略

版本:v1.0.7

大小:60.08M

更新:2024-8-17 16:21:43

游戏截图
游戏详情

因为怕疼只能无敌(因为怕痛所以全点防御力了 -小说笔趣阁)自由的去组合出你最喜欢的流派,因为怕痛所以全点防御力了 -小说笔趣阁在一次次爽快的割草战斗中提升自己,凑出各种强力羁绊,更多内容点击下面的文章一起看看吧。

因为怕疼只能无敌

1、首先进游戏看五次钻(zuan)石广告激活联动功能,然后下载(zai)五个小鱼的游戏,按哃樣方法看5次广告获取联动码,这样你的金币和钻(zuan)石获取率就会增加(jia)100%。

2、正式开始之后,广告尽(jin)量(liang)看完,有了钻(zuan)石优先升阶悟人,适当的升级(upgrade)金币加成和出怪速度,少量加怪物(monster)上限,根据(ju)自己情况加祈福。

3、卖掉生肖可以提高主角(zhujiao)等(deng)级,等(deng)级越高生肖的伤害越高,生肖的颜(yan)色(se)决定羁绊数,羁绊数在15、30、60都有神奇变化。

4、想要重生需要在限定时间内击败當前最高等(deng)级BOSS,重生可以提高最大关数和获得5个自由分配的初始羁绊点。

5、剩下的就是不断的打钱、升级(upgrade)、重生。

因为怕疼只能无敌

一、武器

1、刀

每0.6秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔3.3秒触发奥义旋风斩:对自身周围所有(all)敌人造成4次各140%攻击的奥义伤害。

15级:刀普攻或旋风斩每次伤害敌人时附加1层破甲,敌人的每层破甲使受到的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)1%。

30级:每层破甲的效果提(ti)升(sheng)至3%。

60级:每次附加的破甲层数提(ti)升(sheng)至3层。

2、剑

每0.4秒攻击单个敌人造成800%伤害,每隔7秒触发奥义流光掠影: 随机(random)在敌人身上发出30-45道剑气,每道剑气对直线范围内的所有(all)敌人造成200%攻击的奥义伤害。

15级:剑普攻击中敌人时50%概率会触发5道剑气。

30级:剑普攻必定触发5道剑气,且剑气伤害提(ti)升(sheng)至1.25倍。

60级:每道剑气同时击中的敌人数量越多伤害越高,每多一一个敌人伤害提(ti)升(sheng)30%。

3、枪

每0.7秒穿透攻击直线范围所有(all)敌人造280%伤害,每隔2.6秒触发奥义-枪出如龙:对扇形范围的所有(all)敌人造成720%攻击的奥义伤害。

15级:枪普攻或枪出如龙每次都有30%概率触发连击,可重复触发。

30级:连击触发概率提(ti)升(sheng)至45%,且普攻或枪出如龙至少触发一次连击。

60级:同一个攻击的伤害会随连击次(ci)数越来越高,每次连击伤害递增50%。

4、弓

每0.5秒攻击单个敌人造成5600%伤害,每隔10秒触发奥义致命绝杀:普攻造成19600%奥义伤害,持续3秒。

15级:弓可额外攻击2个敌人,额外攻击造成一半伤害。

30级:弓可弹射一次。

60级:弓的攻速翻倍。

5、杖

每0.2秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔6秒触发奥义瓦解光线:普攻变成可穿透的巨型激光造成840%奥义伤害,持续1.8秒。

15级:杖普攻或瓦解光线造成的伤害会随敌人血量降低而提(ti)升(sheng),敌人血量每少1%,伤害就提(ti)升(sheng)1%。

30级:杖普攻或瓦解光线击中敌人时,可在伤害生效前将敌人血量削减至80%。

60级:敌人血量每少1%,伤害提(ti)升(sheng)效果增加(jia)至4%。

二、属(shu)性

1、金

普攻伤害增加(jia)。

15级:普攻可额外攻击1个敌人。

30级:普攻伤害增加(jia)效果翻倍。

60级:普攻额外攻击敌人数量提(ti)升(sheng)至3。

2、木

奥义间隔时间缩短。

15级:奥义伤害提(ti)升(sheng)至2倍。

30级:奥义间隔时间缩短效果翻倍。

60级:奥义伤害提(ti)升(sheng)至4倍。

3、水

BOSS在场时间增加(jia)。

15级: BOSS每在场存活1秒,所有(all)敌人受到的伤害就提(ti)升(sheng)20%。

30级: BOSS在场时间增加(jia)效果翻倍。

60级: BOSS在场存活提供的所有(all)敌人受伤提(ti)升(sheng)效果翻倍。

4、火

概率造成4倍暴击伤害。

15级:暴击倍率提(ti)升(sheng)至8倍。

30级:暴击概率翻倍。

60级:暴击倍率提(ti)升(sheng)至16倍。

5、土

对小怪造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)

15级:对BOSS造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)至2倍。

30级:对BOSS造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)至4倍。

60级:对BOSS造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)至8倍刀。

每0.6秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔3.3秒触发奥义旋风斩:对自身周围所有(all)敌人造成4次各140%攻击的奥义伤害。

因为怕疼只能无敌

1、不同(different)武器搭配上不同(different)的属(shu)性能够有着(zhuo)特别(special)的效果,让你拥有多样丰富(rich)的体验,玩起来非常有趣。

2、八种不同(different)的技能互相搭配,让你的战斗策略更加丰富(rich),各种流派玩法都能去体验,享受精彩的战斗乐趣。

3、玩法十分(fen)的休闲,只需点击就可以畅玩,放置即可享受畅爽的割草杀怪乐趣,超级的解压!

因为怕疼只能无敌

游戏很不错,可玩性很强,这次的游戏和以前的又有所不同(different),每天最多就二十来个广告,八种技能互相搭配,哆種流派有不同(different)的打法(style of play),很多套路可以自己去探(tan)索,真的很推荐你来体验!

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