类型:塔防策略
版本:v1.0.7
大小:60.08M
更新:2024-8-17 16:21:43
因为怕疼只能无敌(因为怕痛所以全点防御力了 -小说笔趣阁)自由的去组合出你最喜欢的流派,因为怕痛所以全点防御力了 -小说笔趣阁在一次次爽快的割草战斗中提升自己,凑出各种强力羁绊,更多内容点击下面的文章一起看看吧。
1、首先进游戏看五次钻(zuan)石广告激活联动功能,然后下载(zai)五个小鱼的游戏,按哃樣方法看5次广告获取联动码,这样你的金币和钻(zuan)石获取率就会增加(jia)100%。
2、正式开始之后,广告尽(jin)量(liang)看完,有了钻(zuan)石优先升阶悟人,适当的升级(upgrade)金币加成和出怪速度,少量加怪物(monster)上限,根据(ju)自己情况加祈福。
3、卖掉生肖可以提高主角(zhujiao)等(deng)级,等(deng)级越高生肖的伤害越高,生肖的颜(yan)色(se)决定羁绊数,羁绊数在15、30、60都有神奇变化。
4、想要重生需要在限定时间内击败當前最高等(deng)级BOSS,重生可以提高最大关数和获得5个自由分配的初始羁绊点。
5、剩下的就是不断的打钱、升级(upgrade)、重生。
一、武器
1、刀
每0.6秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔3.3秒触发奥义旋风斩:对自身周围所有(all)敌人造成4次各140%攻击的奥义伤害。
15级:刀普攻或旋风斩每次伤害敌人时附加1层破甲,敌人的每层破甲使受到的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)1%。
30级:每层破甲的效果提(ti)升(sheng)至3%。
60级:每次附加的破甲层数提(ti)升(sheng)至3层。
2、剑
每0.4秒攻击单个敌人造成800%伤害,每隔7秒触发奥义流光掠影: 随机(random)在敌人身上发出30-45道剑气,每道剑气对直线范围内的所有(all)敌人造成200%攻击的奥义伤害。
15级:剑普攻击中敌人时50%概率会触发5道剑气。
30级:剑普攻必定触发5道剑气,且剑气伤害提(ti)升(sheng)至1.25倍。
60级:每道剑气同时击中的敌人数量越多伤害越高,每多一一个敌人伤害提(ti)升(sheng)30%。
3、枪
每0.7秒穿透攻击直线范围所有(all)敌人造280%伤害,每隔2.6秒触发奥义-枪出如龙:对扇形范围的所有(all)敌人造成720%攻击的奥义伤害。
15级:枪普攻或枪出如龙每次都有30%概率触发连击,可重复触发。
30级:连击触发概率提(ti)升(sheng)至45%,且普攻或枪出如龙至少触发一次连击。
60级:同一个攻击的伤害会随连击次(ci)数越来越高,每次连击伤害递增50%。
4、弓
每0.5秒攻击单个敌人造成5600%伤害,每隔10秒触发奥义致命绝杀:普攻造成19600%奥义伤害,持续3秒。
15级:弓可额外攻击2个敌人,额外攻击造成一半伤害。
30级:弓可弹射一次。
60级:弓的攻速翻倍。
5、杖
每0.2秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔6秒触发奥义瓦解光线:普攻变成可穿透的巨型激光造成840%奥义伤害,持续1.8秒。
15级:杖普攻或瓦解光线造成的伤害会随敌人血量降低而提(ti)升(sheng),敌人血量每少1%,伤害就提(ti)升(sheng)1%。
30级:杖普攻或瓦解光线击中敌人时,可在伤害生效前将敌人血量削减至80%。
60级:敌人血量每少1%,伤害提(ti)升(sheng)效果增加(jia)至4%。
二、属(shu)性
1、金
普攻伤害增加(jia)。
15级:普攻可额外攻击1个敌人。
30级:普攻伤害增加(jia)效果翻倍。
60级:普攻额外攻击敌人数量提(ti)升(sheng)至3。
2、木
奥义间隔时间缩短。
15级:奥义伤害提(ti)升(sheng)至2倍。
30级:奥义间隔时间缩短效果翻倍。
60级:奥义伤害提(ti)升(sheng)至4倍。
3、水
BOSS在场时间增加(jia)。
15级: BOSS每在场存活1秒,所有(all)敌人受到的伤害就提(ti)升(sheng)20%。
30级: BOSS在场时间增加(jia)效果翻倍。
60级: BOSS在场存活提供的所有(all)敌人受伤提(ti)升(sheng)效果翻倍。
4、火
概率造成4倍暴击伤害。
15级:暴击倍率提(ti)升(sheng)至8倍。
30级:暴击概率翻倍。
60级:暴击倍率提(ti)升(sheng)至16倍。
5、土
对小怪造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)
15级:对BOSS造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)至2倍。
30级:对BOSS造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)至4倍。
60级:对BOSS造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)至8倍刀。
1、不同(different)武器搭配上不同(different)的属(shu)性能够有着(zhuo)特别(special)的效果,让你拥有多样丰富(rich)的体验,玩起来非常有趣。
2、八种不同(different)的技能互相搭配,让你的战斗策略更加丰富(rich),各种流派玩法都能去体验,享受精彩的战斗乐趣。
3、玩法十分(fen)的休闲,只需点击就可以畅玩,放置即可享受畅爽的割草杀怪乐趣,超级的解压!
游戏很不错,可玩性很强,这次的游戏和以前的又有所不同(different),每天最多就二十来个广告,八种技能互相搭配,哆種流派有不同(different)的打法(style of play),很多套路可以自己去探(tan)索,真的很推荐你来体验!
以上就是关于因为怕疼只能无敌 因为怕痛所以全部点了防(fang)御(yu) 笔趣阁最新文章,有不清楚的或是想了解因为怕疼只能无敌相(xiang)关(guan)情况的小伙伴,请关注小编以获取第一手更新内容。
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一、武器
1、刀
每0.6秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔3.3秒触发奥义旋风斩:对自身周围所有(all)敌人造成4次各140%攻击的奥义伤害。
15级:刀普攻或旋风斩每次伤害敌人时附加1层破甲,敌人的每层破甲使受到的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)1%。
30级:每层破甲的效果提(ti)升(sheng)至3%。
60级:每次附加的破甲层数提(ti)升(sheng)至3层。
2、剑
每0.4秒攻击单个敌人造成800%伤害,每隔7秒触发奥义流光掠影: 随机(random)在敌人身上发出30-45道剑气,每道剑气对直线范围内的所有(all)敌人造成200%攻击的奥义伤害。
15级:剑普攻击中敌人时50%概率会触发5道剑气。
30级:剑普攻必定触发5道剑气,且剑气伤害提(ti)升(sheng)至1.25倍。
60级:每道剑气同时击中的敌人数量越多伤害越高,每多一一个敌人伤害提(ti)升(sheng)30%。
3、枪
每0.7秒穿透攻击直线范围所有(all)敌人造280%伤害,每隔2.6秒触发奥义-枪出如龙:对扇形范围的所有(all)敌人造成720%攻击的奥义伤害。
15级:枪普攻或枪出如龙每次都有30%概率触发连击,可重复触发。
30级:连击触发概率提(ti)升(sheng)至45%,且普攻或枪出如龙至少触发一次连击。
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每0.5秒攻击单个敌人造成5600%伤害,每隔10秒触发奥义致命绝杀:普攻造成19600%奥义伤害,持续3秒。
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每0.2秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔6秒触发奥义瓦解光线:普攻变成可穿透的巨型激光造成840%奥义伤害,持续1.8秒。
15级:杖普攻或瓦解光线造成的伤害会随敌人血量降低而提(ti)升(sheng),敌人血量每少1%,伤害就提(ti)升(sheng)1%。
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60级:敌人血量每少1%,伤害提(ti)升(sheng)效果增加(jia)至4%。
二、属(shu)性
1、金
普攻伤害增加(jia)。
15级:普攻可额外攻击1个敌人。
30级:普攻伤害增加(jia)效果翻倍。
60级:普攻额外攻击敌人数量提(ti)升(sheng)至3。
2、木
奥义间隔时间缩短。
15级:奥义伤害提(ti)升(sheng)至2倍。
30级:奥义间隔时间缩短效果翻倍。
60级:奥义伤害提(ti)升(sheng)至4倍。
3、水
BOSS在场时间增加(jia)。
15级: BOSS每在场存活1秒,所有(all)敌人受到的伤害就提(ti)升(sheng)20%。
30级: BOSS在场时间增加(jia)效果翻倍。
60级: BOSS在场存活提供的所有(all)敌人受伤提(ti)升(sheng)效果翻倍。
4、火
概率造成4倍暴击伤害。
15级:暴击倍率提(ti)升(sheng)至8倍。
30级:暴击概率翻倍。
60级:暴击倍率提(ti)升(sheng)至16倍。
5、土
对小怪造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)
15级:对BOSS造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)至2倍。
30级:对BOSS造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)至4倍。
60级:对BOSS造成的所有(all)伤害提(ti)升(sheng)至8倍刀。
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