类型:卡牌战棋
版本:v0.24.30.0
大小:183.16MB
更新:2024-9-8 10:42:49
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1、法比较新颖,卡牌,策略相结合,还融入了养成元素
2、需要灵(ling)活(huo)分配每张卡牌,而且每位角色的站位也至关重要
3、要考虑每关中出现的障碍物,可以(yi)直接摧毁障碍物,也(ye)可以(yi)绕过障碍物
1、常考验玩家的智慧策略,策略、卡牌元素完美结合
2、家需要灵(ling)活(huo)的选择卡牌上阵,每张卡牌都拥有详细介绍
3、斗方式新颖独特,通过拖动卡牌到角色身上的方式进行战(zhan)斗
4、同卡牌组合可以(yi)创造出不同的流派玩法,玩法丰富多样化
5、据卡牌的不同,玩家需要在有限(youxian)的资源中创造出最佳作战方案
1、流派
游戏内(nei)置(zhi)多种流派,比(bi)如(ru)燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽嘫我是围绕着流派去设(she)计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。
2、多角色
游戏有多个(ge)可选角色,每个(each)角色有不同的初始手牌和装备(bei)卡。玩家可以(yi)根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。
3、队友
游戏每个(each)可选角色又配有不同的队友,队友可以(yi)用于辅助,也(ye)可以(yi)一起(Together)参与伤害输出,甚至(even)拿来送人头,这取决于玩家的流派。
随着后续剧情的加入,也会添加可以(yi)在中途加入的队友,到时候会产生出很多不同的策略。
4、环境
多种可互(hu)动的环境物体,比(bi)如(ru)会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等(etc.),也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战(zhan)斗时的可交互性。
5、战棋
自由切换(huan):玩家可以(yi)在自己的回合自由切换(huan)控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量(energy)或者体力,他就可以(yi)继续行动。这样即丰富了战(zhan)斗的灵(ling)活(huo)性,也丰富了策略性。
攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目標被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以(yi)绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。
6、roguelike
目前玩家每次过关会得到随机的卡片,将来会加入随机事件,和类似以撒那样的随机地图。
游戏体验(新版):4.8
游戏画面:4.5
玩法模式:4.3
游戏堷效:4.7
手(shou)机配置:4.5
今天小编给汏傢送来原石计划 原石计划图鉴最新教程,有不清楚的或是想了解(jie)原石计划相关情况的小伙伴,欢迎持续关注本站。
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原石计划
类型:卡牌战棋
版本:v0.24.30.0
大小:183.16MB
更新:2024-9-8 10:42:49
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2、需要灵(ling)活(huo)分配每张卡牌,而且每位角色的站位也至关重要
3、要考虑每关中出现的障碍物,可以(yi)直接摧毁障碍物,也(ye)可以(yi)绕过障碍物
原石计划
1、常考验玩家的智慧策略,策略、卡牌元素完美结合
2、家需要灵(ling)活(huo)的选择卡牌上阵,每张卡牌都拥有详细介绍
3、斗方式新颖独特,通过拖动卡牌到角色身上的方式进行战(zhan)斗
4、同卡牌组合可以(yi)创造出不同的流派玩法,玩法丰富多样化
5、据卡牌的不同,玩家需要在有限(youxian)的资源中创造出最佳作战方案
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1、流派
游戏内(nei)置(zhi)多种流派,比(bi)如(ru)燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽嘫我是围绕着流派去设(she)计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。
2、多角色
游戏有多个(ge)可选角色,每个(each)角色有不同的初始手牌和装备(bei)卡。玩家可以(yi)根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。
3、队友
游戏每个(each)可选角色又配有不同的队友,队友可以(yi)用于辅助,也(ye)可以(yi)一起(Together)参与伤害输出,甚至(even)拿来送人头,这取决于玩家的流派。
随着后续剧情的加入,也会添加可以(yi)在中途加入的队友,到时候会产生出很多不同的策略。
4、环境
多种可互(hu)动的环境物体,比(bi)如(ru)会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等(etc.),也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战(zhan)斗时的可交互性。
5、战棋
自由切换(huan):玩家可以(yi)在自己的回合自由切换(huan)控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量(energy)或者体力,他就可以(yi)继续行动。这样即丰富了战(zhan)斗的灵(ling)活(huo)性,也丰富了策略性。
攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目標被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以(yi)绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。
6、roguelike
目前玩家每次过关会得到随机的卡片,将来会加入随机事件,和类似以撒那样的随机地图。
原石计划
游戏体验(新版):4.8
游戏画面:4.5
玩法模式:4.3
游戏堷效:4.7
手(shou)机配置:4.5
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