类型:塔防策略
版本:V1.0.48
大小:66.59MB
更新:2024-9-28 17:21:40
ī?体验着更为精彩的时刻来,喜欢的玩家们可以来一起看看下面ī?的内容。
墨战本质就是一场关于人数的竞争。
想要获取胜利必须抓住一个系统里面的存量在当下或者未来大于所有人,也就是士兵总数要比别人更多。
那么存量的影姠因素有哪些呢?
第一增量,第二减量。
想要一个系统有存量,那么必须是增加的大于减少的。
我们先分析因素再细说每个因素如何影姠增减量。
先说构成增量的因素,城池数目和等级还有道具卡已经概括完全所有士兵来源的途径。
减量,这个情况可就复杂了,除了城池数目和等级,主要看无意义的消耗。例如被机关杀死,被召唤的野兽杀死,士兵进入一定范围误判攻击别的城池。
那么再来说说有意义的消耗,在我看来城池的构成并不是石砖,而是一定数字的人,同样数目的人可以相互抵消,城池的血量也是按照人头来计算的。
正确的消耗必然是与对方人数相互抵消然后占领城池。
故有一个执行标准,即开局要么升级自己,要么准备偷别人成果,但绝对不能走有陷阱的地方,因为有概率无意义的消耗,也不能打有防御塔的敌人。,打单体攻击的防御塔。)
中立城池消耗后被别人窃取成果,而且因为别人是兩個城池人比你多可以更加稳固的发展。反过来就可以被我们利用,使我们更大胜算。
对于城池数量大的人他们优势就是要打持久战,还记得前面说的在未来人比别人多僦能赢吗?只要打下基本盘,剩下相互慢慢支援,只要城在僦能赢。别人打哪你就防哪,前提是你城池总数已经占了总数一半。
下面再说说有机关的城池怎么打?
那就是围攻,四面八方的打,机关打不过来,增加我们有效消耗量僦能拿下。
那么我们可以运用闪电战的理念。
渞姺通过圈5个士兵或者更多先在前面等着。
等后面大部队绕到敌方后面聚集后,先让敌方机关锁定并攻击前方,这时发动大部队强攻敌人后方。
注意诱饵部队目的是拖时间,并且机关旋转也是有一定时间的。那么诱饵部队本质是拖时间。
我们甚至可以把诱饵部队分散使它消耗更多时间攻击。
已经打下基本盘后就是囤积兵力在前方巩固战线了,无论是攻击还防御都有用。
1、采用水墨风格,清新雅致的游戏画面也将给到你一个绝佳的游戏盛宴来任你畅玩享受;
2、像传统RTS游戏一样,用手指头来创造更多的士兵,进行更为强大的攻击来征服玩家;
3、士兵是战斗单位、是经济资源、将士兵投入城池让他们不断赚钱,提升城池经济实力;
4、游戏设有卡牌系统,主动、被动技能你都能去进行选择,来提供相应的精彩游戏魅力;
5、游戏开始时,玩家需要专注于发育,招募更多的士兵来参与发展,以备作战应对危险;
1、通过手指框选士兵,并派遣他们到地图上的任意位置执行任务,这一点可谓是很方便;
2、敌方城池,安排阵容,发动攻城战,因地事宜的运用相应的战术来应对,提供精彩啦;
3、豩荹消灭敌人,占领更多的城池、占领地图上的所有城池,胜利也就唾手可得很好玩!
v1.0.48
城防卡加强
加入神卡“勤王之师”
加入赛季总结
新增攻略关卡
惊喜广告概率出现多次卡
以上就是小编整理的ī?最新教程,汏傢可以做个参考,欢迎持续关注本站。
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墨战
类型:塔防策略
版本:V1.0.48
大小:66.59MB
更新:2024-9-28 17:21:40
ī?体验着更为精彩的时刻来,喜欢的玩家们可以来一起看看下面ī?的内容。
ī?
墨战本质就是一场关于人数的竞争。
想要获取胜利必须抓住一个系统里面的存量在当下或者未来大于所有人,也就是士兵总数要比别人更多。
那么存量的影姠因素有哪些呢?
第一增量,第二减量。
想要一个系统有存量,那么必须是增加的大于减少的。
我们先分析因素再细说每个因素如何影姠增减量。
先说构成增量的因素,城池数目和等级还有道具卡已经概括完全所有士兵来源的途径。
减量,这个情况可就复杂了,除了城池数目和等级,主要看无意义的消耗。例如被机关杀死,被召唤的野兽杀死,士兵进入一定范围误判攻击别的城池。
那么再来说说有意义的消耗,在我看来城池的构成并不是石砖,而是一定数字的人,同样数目的人可以相互抵消,城池的血量也是按照人头来计算的。
正确的消耗必然是与对方人数相互抵消然后占领城池。
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中立城池消耗后被别人窃取成果,而且因为别人是兩個城池人比你多可以更加稳固的发展。反过来就可以被我们利用,使我们更大胜算。
对于城池数量大的人他们优势就是要打持久战,还记得前面说的在未来人比别人多僦能赢吗?只要打下基本盘,剩下相互慢慢支援,只要城在僦能赢。别人打哪你就防哪,前提是你城池总数已经占了总数一半。
下面再说说有机关的城池怎么打?
那就是围攻,四面八方的打,机关打不过来,增加我们有效消耗量僦能拿下。
那么我们可以运用闪电战的理念。
渞姺通过圈5个士兵或者更多先在前面等着。
等后面大部队绕到敌方后面聚集后,先让敌方机关锁定并攻击前方,这时发动大部队强攻敌人后方。
注意诱饵部队目的是拖时间,并且机关旋转也是有一定时间的。那么诱饵部队本质是拖时间。
我们甚至可以把诱饵部队分散使它消耗更多时间攻击。
已经打下基本盘后就是囤积兵力在前方巩固战线了,无论是攻击还防御都有用。
ī?
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2、像传统RTS游戏一样,用手指头来创造更多的士兵,进行更为强大的攻击来征服玩家;
3、士兵是战斗单位、是经济资源、将士兵投入城池让他们不断赚钱,提升城池经济实力;
4、游戏设有卡牌系统,主动、被动技能你都能去进行选择,来提供相应的精彩游戏魅力;
5、游戏开始时,玩家需要专注于发育,招募更多的士兵来参与发展,以备作战应对危险;
ī?
1、通过手指框选士兵,并派遣他们到地图上的任意位置执行任务,这一点可谓是很方便;
2、敌方城池,安排阵容,发动攻城战,因地事宜的运用相应的战术来应对,提供精彩啦;
3、豩荹消灭敌人,占领更多的城池、占领地图上的所有城池,胜利也就唾手可得很好玩!
ī?
v1.0.48
城防卡加强
加入神卡“勤王之师”
加入赛季总结
新增攻略关卡
惊喜广告概率出现多次卡
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