类型:塔防策略
版本:V1.3
大小:235.88MB
更新:2024-9-28 11:49:18
快来当领主官方版(快来当领主官方版手游下载安装):你的看法?快来当领主破解版快来当领主下载每一局都有新期待新体验。更有无限挑战的单人通关、充满运气较量的双人协作随你选择,了解更多内容请看下面。
目前版本的第一主C是登神后的大天使,且最优先升级。
天使的合成路径为巨剑企鹅、演奏家、爆破手、战士。
两紫卡两白卡。
在通常的战局内,大伙一般是一边(bian)召唤一边(bian)强化“概率”等级、或者攒到第九第十波一口气强化满“概率等级”,然后在后续的召唤中,一边(bian)保留天使的合成材料(cailiao)(liao),一边(bian)看看能合否成其他英雄战斗。
这样打完一局,幸运币在前中期几乎都用于升级“神话英雄等级”,稳扎稳打,运气好的早出主C,一路顺风顺水;运气差的合不成主C,可能召了几个剑灵终结者打不了多远,甚至合不出输出,二三十波就没。
而所谓的“祈愿登神”流,就是尽可能的快速的合成大量(a lot)天使并登神。
以一整局的玩法为例:
1,开局
有藏品“四叶草、贤者牧笛”的玩家,在卡完“80任务”之后概率得到幸运币,直接祈愿紫色稀有英雄,无(wu)论(lun)祈愿出什么都先留着。
注(zhu)意(yi)不要点“强化概率等级”。
按照场上条件,如果此时能(neng)够击败第6波的小boss是最好(most)。如果不能,这时候要召唤几个英雄来过度。具体召唤多少,看自身战力情况(qingkuang)。
到第10波,操作同上。
无(wu)论(lun)单人局还是联合局,前10波基本都是福利怪(高战玩家甚至什么嘟芣用召唤,用领主直通)
所(suo)有(you)得到的祈愿币都用来祈愿紫色稀有英雄。
2,合成阶段
11~19波,藏品好、运气好的玩家,已经可以凑够几个演奏家和企鹅了。
运气差的也没關系:
此时开始消费银币(也可以熬到15波,召小boss之前),不要强化“概率等级”,直接召唤。
直到凑齐三个一组以上的爆破手和战士。
这样短时间内就不会因“概率等级”过高而“卡白卡”——一直不出爆破手或者战士,导致一直合不出天使。
召唤出的猎手照旧打金(联合困难局可丢裂缝)。
其他卡,
白卡能凑齐三个的就合成蓝卡,蓝卡能合成紫卡的也合成。
无法凑成三个的蓝卡,全部卖掉,换成祈愿币。
剩余白卡看人口和剩余格子,不富裕就卖。
紫卡中,
火枪手全部卖掉;
雪鸮投手看天使合成情况(qingkuang),如果一直卡企鹅或者演奏家,也得卖掉;
脉冲装置建议留一组三个,多余的同雪鸮投手。
金色传说卡暂时留着补输出。
如果没有黑到家,此时可以合出几只天使。至少要保证有一只天使“守家”,来通(tong)关(guan)20~30波。
拥有天使之后,开始点强化神话英雄等级,按照当前波数,至少先点个几级。
否则会因为强化等级过低而导致天使输出无力而败北。
单人局或普通联合局时,其他的天使都可以尝试登神了;
困难联合局时,看队友情况(qingkuang)来判断需不需要派遣第二只天使送去裂缝副本(ben)。
如果黑到家(可能因为相关藏品星级太低比如部(bu)落(luo)图腾),一只天使也没合出來,则需要立即(liji)点满强化概率等级,并消费银币,卖蓝卡紫卡,直到手上拥有一只以上的天使。
3,登神阶段
以上荹骤反复进行,直到登神成功,出现(Appear)大天使。
拥有藏品“保险箱”和“黄金锤子”的,出大天使后可以不急着消耗银币,熬波数,用幸运币提升神话英雄等级,直到感觉“火力不足”了。
感觉有一点“漏怪”了,就要马上消耗银币。
先强化满概率等级,再召唤。“祈愿登神流”的银币都会比较“富足”,强化完“概率等级”后依旧会有大量(a lot)剩余。
此时一边(bian)用银币召唤英雄,一边(bian)用幸运币升级神话英雄等级。
暂时不祈愿。
看场上情形来召唤天使、鳄鱼和其他需要的辅助。非特定需要合成路径的白色蓝色英雄全部卖掉。
金色英雄除了牛头(合成鳄鱼的材料(cailiao)(liao))全卖,(毁灭装置能凑三个也留)。
注(zhu)意(yi)人口上限和格子,尽(jin)快合成特定需要的英雄及更多的天使。
当银币消耗差不多时,改换幸运币祈愿。
有天使就登神,反复操作。
这一阶段的难点在于幸运币“是否祈愿”与“强化神话英雄等级”之间的平衡。
登神后的大天使不需要太多,一般两到三只足够了。
如果两三只大天使过不去图,那么出四只五只也未必能过:
一是登神四五只难度太高(特别欧的时候不算)。
二是太耽误合出其他辅助,战局后期考验得是输出的質糧而非数量。
过度消耗银币,使黄金锤子效果降低;过度消耗幸运币,神话英雄等级太低。这两者会导致大天使虽多但战力上不去,做无用功。
此次登神为机缘巧合,一般做三只足够了
4,小结
综上,“祈愿登神流”的要点是:
一心一意只出天使,其他能卖的全卖。
开局就一直祈愿紫色稀有,银币不要过早的点强化“概率等级”。
该玩法对单人局尤为有效,单人局基本上就是考验出主C的速度。
在下登神是出了名的黑,用此方法(fa)后,基本上每局都能(can)留在场上一到两只大天使。
相比其他稳扎稳打的玩法,祈愿登神流肯定会浪费大量(a lot)的幸运币,使神话英雄的局内等级不够高而输出“发虚”,但优势也更加明显,整体(ti)(overall)算下来并不亏,且登神变得容易、银币更充裕,其他英雄的选择更从容,队伍整体(ti)(overall)兼容性更强。
“祈愿登神”流同样非常(Very)依赖藏品的加成,部(bu)落(luo)图腾、四叶草、贤者牧笛、恶魔典籍、保全协议都对这个流派加成巨大。
1、将汾湮一方领主,面对外族入(ru)侵(qin)合理建设相应的建筑物来提供一定的防禦吧;
2、运用策略规划、选择个各种小兵、强(qiang)大的骑士领袖,更多的戰術组合来提供;
3、打(da)造一个属于自己的宏伟领地,这里的一切都是你选择,随你来不斷蔎萣哒;
4、升级建筑,提升领地的独特战斗力来玩耍吧!狆杺的建造来为你游戏来帮助;
5、提升等级可以缩短资源建筑的施工时间,快速的发展将不在是梦想,即刻玩;
1、更多的建筑蔎萣来给你去不斷的玩耍呐,很好的趣味体验也将是你最佳选择;
2、前方還洧更多的任务来等你去完(wan)成啦,想要的奖励就在这里为你领取,使用;
3、有着极为精彩的关卡来提供(gong)给(gei)(tigonggei)到你呢,随你怎样的玩耍都行,趣味也是绝佳!
全新内容
?新系统「符文系统」
?新副本(ben)「联合作战-噩梦
?新萿憅「冰原探宝」
优化与调整
?优化玩家信息顯示
?聊天界面新增段位图标顯示
?收藏品优化
?优化单人匹配排位赛时的分组规(gui)则(ze)
英雄调整
?神话英雄·狮鹫
-基础(jichu)属性调整
?神话英雄·投币机械
-终极技能「回收,填装!」
问题(wenti)(question)修复
修复了神话英雄可以异常出售的问题(wenti)(question)
9月14日更新内容:
1、玩法-排位赛优化
2、优化英雄-鳄霸局内模型
3、优化蓝色(罕见)收藏品的最高星级提升至10星
4、修复已知bug
9月6日更新内容:
1、新玩法「排位赛」开启
2、新英雄「爆炸咪」上线
3、更新主线(zhuxian)关卡/精(jing)英关卡
4、版本英雄调整,优化英雄技能
8月22日更新内容:
◆新功能(gongneng)「每日占卜」
更新后新增每日占卜,观看广告即可随机得到道具奖励或数值/特性加成
英雄调整相关
◆优化终结者技能-脉冲激光炮效果,使该技能可以同时命中更多目标
◆联合作战相关
└优化「联合作战」入口体验
└优化「联合作战」战斗结算时,更新后点击头像可以查看自己/队友的玩家详情
└优化「联合作战」困难模式副本(ben)的难度曲线
└优化「联合作战」信息界面,更新后点击头像可以查看玩家详情
└调整「联合作战」困难模式狩猎boss的难度
◆主线(zhuxian)相关
└优化主线(zhuxian)关卡奖励获取,达到波次不发奖励,需要完(wan)成波次后才发奖励
└降低主线(zhuxian)关卡9-13关的整体(ti)(overall)难度
◆局内作战相关
└优化文字播报停留时间
└优化优化人口规(gui)则(ze),Boss波次奖励在人口已满格子未满时,依然可以得到英雄
└优化狩猎boss召唤過程的体验
└优化召唤按钮顯示
◆「排行榜」由全服排行调整为单服排行
◆新增「焰影魔龙」、「圣使」、「终结者」二次形态(xingtai)的头像
◆新增英雄职能定位标签
◆深渊(abyss)战令升级为灿金挑战
└新增双倍积分功能(gongneng),生效期间下次得到的积分翻倍
└战令升级积分调整为250,每日积分获取上限提升到1600
◆修复「联合作战」困难模式英雄及领主进出副本(ben)后强化效果异常的问题(wenti)(question)
◆修复「联合作战」部分技能特(te)效在队友区域播放错误的问题(wenti)(question)
◆修复「联合作战」困难模式英雄进出副本(ben)后魔力条重置的问题(wenti)(question)
◆修复主角枪械升级后无开枪音效(xiao)的问题(wenti)(question)
◆修复焰影魔龙终极技能特(te)效位置不正确的问题(wenti)(question)
◆修复12级焰影魔龙蛋被动效果描述错误的问题(wenti)(question)
◆修复在战斗中偶尔英雄技能描述顯示错误的问题(wenti)(question)
◆修复英雄被动技能的说明弹窗顯示位置错误的问题(wenti)(question)
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这样打完一局,幸运币在前中期几乎都用于升级“神话英雄等级”,稳扎稳打,运气好的早出主C,一路顺风顺水;运气差的合不成主C,可能召了几个剑灵终结者打不了多远,甚至合不出输出,二三十波就没。
而所谓的“祈愿登神”流,就是尽可能的快速的合成大量(a lot)天使并登神。
以一整局的玩法为例:
1,开局
有藏品“四叶草、贤者牧笛”的玩家,在卡完“80任务”之后概率得到幸运币,直接祈愿紫色稀有英雄,无(wu)论(lun)祈愿出什么都先留着。
注(zhu)意(yi)不要点“强化概率等级”。
按照场上条件,如果此时能(neng)够击败第6波的小boss是最好(most)。如果不能,这时候要召唤几个英雄来过度。具体召唤多少,看自身战力情况(qingkuang)。
到第10波,操作同上。
无(wu)论(lun)单人局还是联合局,前10波基本都是福利怪(高战玩家甚至什么嘟芣用召唤,用领主直通)
所(suo)有(you)得到的祈愿币都用来祈愿紫色稀有英雄。
2,合成阶段
11~19波,藏品好、运气好的玩家,已经可以凑够几个演奏家和企鹅了。
运气差的也没關系:
此时开始消费银币(也可以熬到15波,召小boss之前),不要强化“概率等级”,直接召唤。
直到凑齐三个一组以上的爆破手和战士。
这样短时间内就不会因“概率等级”过高而“卡白卡”——一直不出爆破手或者战士,导致一直合不出天使。
召唤出的猎手照旧打金(联合困难局可丢裂缝)。
其他卡,
白卡能凑齐三个的就合成蓝卡,蓝卡能合成紫卡的也合成。
无法凑成三个的蓝卡,全部卖掉,换成祈愿币。
剩余白卡看人口和剩余格子,不富裕就卖。
紫卡中,
火枪手全部卖掉;
雪鸮投手看天使合成情况(qingkuang),如果一直卡企鹅或者演奏家,也得卖掉;
脉冲装置建议留一组三个,多余的同雪鸮投手。
金色传说卡暂时留着补输出。
如果没有黑到家,此时可以合出几只天使。至少要保证有一只天使“守家”,来通(tong)关(guan)20~30波。
拥有天使之后,开始点强化神话英雄等级,按照当前波数,至少先点个几级。
否则会因为强化等级过低而导致天使输出无力而败北。
单人局或普通联合局时,其他的天使都可以尝试登神了;
困难联合局时,看队友情况(qingkuang)来判断需不需要派遣第二只天使送去裂缝副本(ben)。
如果黑到家(可能因为相关藏品星级太低比如部(bu)落(luo)图腾),一只天使也没合出來,则需要立即(liji)点满强化概率等级,并消费银币,卖蓝卡紫卡,直到手上拥有一只以上的天使。
3,登神阶段
以上荹骤反复进行,直到登神成功,出现(Appear)大天使。
拥有藏品“保险箱”和“黄金锤子”的,出大天使后可以不急着消耗银币,熬波数,用幸运币提升神话英雄等级,直到感觉“火力不足”了。
感觉有一点“漏怪”了,就要马上消耗银币。
先强化满概率等级,再召唤。“祈愿登神流”的银币都会比较“富足”,强化完“概率等级”后依旧会有大量(a lot)剩余。
此时一边(bian)用银币召唤英雄,一边(bian)用幸运币升级神话英雄等级。
暂时不祈愿。
看场上情形来召唤天使、鳄鱼和其他需要的辅助。非特定需要合成路径的白色蓝色英雄全部卖掉。
金色英雄除了牛头(合成鳄鱼的材料(cailiao)(liao))全卖,(毁灭装置能凑三个也留)。
注(zhu)意(yi)人口上限和格子,尽(jin)快合成特定需要的英雄及更多的天使。
当银币消耗差不多时,改换幸运币祈愿。
有天使就登神,反复操作。
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登神后的大天使不需要太多,一般两到三只足够了。
如果两三只大天使过不去图,那么出四只五只也未必能过:
一是登神四五只难度太高(特别欧的时候不算)。
二是太耽误合出其他辅助,战局后期考验得是输出的質糧而非数量。
过度消耗银币,使黄金锤子效果降低;过度消耗幸运币,神话英雄等级太低。这两者会导致大天使虽多但战力上不去,做无用功。
此次登神为机缘巧合,一般做三只足够了
4,小结
综上,“祈愿登神流”的要点是:
一心一意只出天使,其他能卖的全卖。
开局就一直祈愿紫色稀有,银币不要过早的点强化“概率等级”。
该玩法对单人局尤为有效,单人局基本上就是考验出主C的速度。
在下登神是出了名的黑,用此方法(fa)后,基本上每局都能(can)留在场上一到两只大天使。
相比其他稳扎稳打的玩法,祈愿登神流肯定会浪费大量(a lot)的幸运币,使神话英雄的局内等级不够高而输出“发虚”,但优势也更加明显,整体(ti)(overall)算下来并不亏,且登神变得容易、银币更充裕,其他英雄的选择更从容,队伍整体(ti)(overall)兼容性更强。
“祈愿登神”流同样非常(Very)依赖藏品的加成,部(bu)落(luo)图腾、四叶草、贤者牧笛、恶魔典籍、保全协议都对这个流派加成巨大。
快来当领主官方版
1、将汾湮一方领主,面对外族入(ru)侵(qin)合理建设相应的建筑物来提供一定的防禦吧;
2、运用策略规划、选择个各种小兵、强(qiang)大的骑士领袖,更多的戰術组合来提供;
3、打(da)造一个属于自己的宏伟领地,这里的一切都是你选择,随你来不斷蔎萣哒;
4、升级建筑,提升领地的独特战斗力来玩耍吧!狆杺的建造来为你游戏来帮助;
5、提升等级可以缩短资源建筑的施工时间,快速的发展将不在是梦想,即刻玩;
快来当领主官方版
1、更多的建筑蔎萣来给你去不斷的玩耍呐,很好的趣味体验也将是你最佳选择;
2、前方還洧更多的任务来等你去完(wan)成啦,想要的奖励就在这里为你领取,使用;
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优化与调整
?优化玩家信息顯示
?聊天界面新增段位图标顯示
?收藏品优化
?优化单人匹配排位赛时的分组规(gui)则(ze)
英雄调整
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?神话英雄·投币机械
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问题(wenti)(question)修复
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优化与调整
1、玩法-排位赛优化
2、优化英雄-鳄霸局内模型
3、优化蓝色(罕见)收藏品的最高星级提升至10星
4、修复已知bug
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4、版本英雄调整,优化英雄技能
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└优化主线(zhuxian)关卡奖励获取,达到波次不发奖励,需要完(wan)成波次后才发奖励
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◆局内作战相关
└优化文字播报停留时间
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└优化狩猎boss召唤過程的体验
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◆「排行榜」由全服排行调整为单服排行
◆新增「焰影魔龙」、「圣使」、「终结者」二次形态(xingtai)的头像
◆新增英雄职能定位标签
◆深渊(abyss)战令升级为灿金挑战
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问题(wenti)(question)修复
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◆修复「联合作战」部分技能特(te)效在队友区域播放错误的问题(wenti)(question)
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◆修复主角枪械升级后无开枪音效(xiao)的问题(wenti)(question)
◆修复焰影魔龙终极技能特(te)效位置不正确的问题(wenti)(question)
◆修复12级焰影魔龙蛋被动效果描述错误的问题(wenti)(question)
◆修复在战斗中偶尔英雄技能描述顯示错误的问题(wenti)(question)
◆修复英雄被动技能的说明弹窗顯示位置错误的问题(wenti)(question)
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