类型:动作冒险
版本:v0.1.8
大小:556.89M
更新:2025-1-23 16:21:41
再刷一把2金色传说(再说一次金色传说是什么意思啊)再说一次金色传说是什么意思啊你将成为其中的一员,再说一次金色传说是什么意思啊踏入这片神秘的土地,开启属于自己的传奇冒险。再刷一把裝備金色传说手机版下载结合了经典的暗黑刷宝机制,再说一次金色传说是什么意思啊玩家需要通过不断挑战塔楼、解锁新的装备与符文搭配,下面的文章给大家带来了再刷一把2金色传说的参考。
1. 前期发展
在游戏初期,不要过度沉迷于积累资源和沉淀。建议优先“冲层”,只有在遇到明显卡关时才暂停。如果遇到关键(guanjian)关(guan)卡(qia)(如第3层抽卡、第5层扭蛋机、第6层招募旅人等),应特别关注这些层级。它们的奖励能让你迅速进入更强(qiang)的(de)阶段,因此尽快通关,抓住每次(ci)提升的机会。
2. 英雄选择
强烈推荐法师,特别是冰法和火法。它们能够(can)在游戏的前中后期歭續输出,尤其在整个過程中的Carry能力非常强。奥法和暗法也能够(can)考虑,根据你手头的资源进行合理选择。
物理输出英雄:目前物理输出英雄相对较弱,如果装备不够强大,可能难以应(ying)对(yingdui)后期的挑战。我的个人(personal)配置是物理和法师的搭配,效果不错。不过也有超级多玩家选择双法师阵容(zhenrong),打击力非常强。本作中的宝宝系统相比前作更加重要,合理利用宝宝能够(can)大大提升战力。每推进一层,抓取宝宝并尽量选择技术优秀的宝宝(如50%连(lian)击率等)。
3. 宝宝系统
后期,宝宝的技术能够(can)提取并重新打造。在积累足够数量(shuliang)的宝宝后,记得保留每种技术的“宝宝坯子”,以(yi)便未来需要时直接(zhijie)提取。
我的后期配置是使(shi)用(yong)一个光环宝宝,搭配强力技术,能够(can)实现输出上千万(wan)的效果。你也能够(can)嘗試(shi)优化宝宝技术,以最大化其输出。
4. 星辰古书任务
辰星城開放条件:通关11层右侧破塔尸体,搜寻尸体后可获得地图。
星辰古书任务地点:在辰星城左上角的房子内,进入后可通过上方的NPC接取任务。
5. 异水获取
隱藏(yincang)任务地点:14层右侧被树遮挡的NPC处。
材料要求:需收集(shouji)2个14层图前所未见及以上BOSS掉落的大颗史莱姆精华液。
异水BOSS技术:群伤技术“彻底软化”,造成大约6000点伤害。
软化打击技术:可造成3次3000+的伤害,暴击时一次性伤害可达到7000+。
1. T0角色推荐
曹操:拥有强汏哋初始被动和不错的(de)前期伤害,三轮输出可达10-30w。若完成辰星城任务,通过传承可进一步提升输出。
神曹操金蝉子:高输出同时具备奶妈能力,单体输出可稳十万以上,且有复活、群奶和辅助效果。
服部半藏:带有暴雨梨花和猪之歌,三轮输出可达40w,技术和天(tian)赋合理搭配后,输出效果显著。
冰女:拥有高群攻与自回血技术,输出稳定,三轮输出可达20w+,运气好可更高。
爷/红:适合挂机刷小怪,输出稳,三轮可达30w+,特别适合打穿12层后的黄金(huangjin)拳套强化。
2. T1角色推荐
酒剑仙:前期输出强,配合普攻转技术的剑,三轮输出可上30w,适合有条件的玩家。
火女:双龙汇技术后,伤害上限较高,适合打群和单。
骷髅王:必爆技术,前期输出稳定,三轮可达10w+。
坤坤:具备群攻与单体输出,且有自回蓝和免伤效果,较为全面。
劲夫:伤害雖然不高,但稳定性强,适合长时间战斗。
格拉海德:后期表现强劲,适合后期发(fa)挥(hui)。
3. T2角色推荐
大剑士:输出一般,缺乏群攻,玩烧血流风险较高。
龙马:前期伤害偏低,成长性一般。
赫伯特:后期很强,但前期使(shi)用(yong)较为平淡。
迪昂:前期输出较低,适合作为辅助。
猪八戒:输出较低,适合用来清小怪。
雷神:伤害低,不论物理或魔法输出都较弱。
4. 辅助角色
辅助角色的差异不大,20级时没有(you)复活技术的角色建议暂时不使(shi)用(yong),30级后有复活的角色能够(can)优先培养。双复活奶能够(can)帮助你顺利推进游戏。
1. 多样化的角色和策略选择
游戏内有多个强力角色可(ke)供(gong)选择,每个角色都有独特的技术和属性(Attributes),能够(can)根据玩家的喜好和游戏需求进行自由搭配。不同的角色组合能够(can)带来不同的战术体验,增加了游戏的深度和策略性。
2. 經敟(classic)的暗黑刷宝机制(mechanism)
游戏继承了經敟(classic)的暗黑刷宝玩(wan)法(fa),玩家通过不断挑战关(guan)卡(qia)、刷怪和击败BOSS,获得各种装备和道具,不断强化角色的实力。这种机制(mechanism)让玩家在游戏中始终保持探索和提升的动力。
3. 肉鸽元素增加变数
游戏中加入了轻微的肉鸽元素,每一次嘗試(shi)都会有一定(ding)的随机性,使得每次(ci)游戏体验都有新的(xinde)可能性。玩家的策略和运气将直接(zhijie)影响战斗结果,这增加了游戏的可玩性和趣味性。
4. 宝宝系统
相比前作,本作中的宝宝系统更加重要。玩家能够(can)捕捉并培养宝宝,通过搭配优秀技术提升战力。这种系统为玩家提(ti)供了更多的战术选择,也为后期游戏增添了乐趣(lequ)。
5. 丰富的任务和副本
游戏中有丰富的任务和副本,包括(baokuo)一些隱藏(yincang)任务和挑战,玩家在探索世界的過程中能够(can)解锁更多内容。任务奖励丰富,能够(can)帮助玩家快速提升角色的实力。
6. 良好的前期和后期平衡
游戏设计了合理的前期和后期平衡,玩家既能在前期享受快速发展的乐趣(lequ),也能在后期通过精细的策略和角色搭配,体验更具挑战性的游戏内容。
0.1.8版本
调整
1.削弱王之遗迹1号及2号BOSS属性(Attributes),小幅削弱3、4、5号BOSS穿透及伤害加成
2.现在55深渊BOSS及天帝宝库会掉落1词条的灵魂石
3.削弱王之宝库怪物(monster)穿透及伤害加成
4.万能优秀灵灵魂碎片现在能够(can)用2个不朽灵魂购买(goumai)
5.削弱天帝宝库BOSS血量及神秘人血量
6.略微提高天帝宝库BOSS套装掉率
7.天帝宝库宝箱现在会产出2件装备
8.天帝宝库现在随机选择一个雕像打败后就能打BOSS
特殊模式明天程序员上班看看,计划把特殊模式加成删了,我自己没搞定
10.削弱了部分BOSS使(shi)用(yong)的技术伤害
11.神秘人和阿波罗王现在有小几率掉落灵魂石提取器
12.增加灵魂石词条狂野战争 剑刃风暴CD=0 但需要45TP
BUG修复
1.修复腐朽指环没有(you)施加毒素的问题
2.修复部分灵魂石效果错误的问题
3.修复了部分灵魂石报错的(de)问题
4.修复了逃跑会触发技术的问题
关于堆抗性问题:这个在想办(ban)法,毕竟是一个新系数,没有(you)很好的掌控。计划加一个护盾值,来提高辅助的作用,这个还要嘗試(shi)
大家见谅,游戏会根据大家的反馈慢慢修改
关于魂石同名词条:随机伤害可叠加 随机连(lian)击可叠加 固定伤害不叠加 次数不叠加 特殊效果不叠加
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再刷一把2金色传说
类型:动作冒险
版本:v0.1.8
大小:556.89M
更新:2025-1-23 16:21:41
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1. 前期发展
在游戏初期,不要过度沉迷于积累资源和沉淀。建议优先“冲层”,只有在遇到明显卡关时才暂停。如果遇到关键(guanjian)关(guan)卡(qia)(如第3层抽卡、第5层扭蛋机、第6层招募旅人等),应特别关注这些层级。它们的奖励能让你迅速进入更强(qiang)的(de)阶段,因此尽快通关,抓住每次(ci)提升的机会。
2. 英雄选择
强烈推荐法师,特别是冰法和火法。它们能够(can)在游戏的前中后期歭續输出,尤其在整个過程中的Carry能力非常强。奥法和暗法也能够(can)考虑,根据你手头的资源进行合理选择。
物理输出英雄:目前物理输出英雄相对较弱,如果装备不够强大,可能难以应(ying)对(yingdui)后期的挑战。我的个人(personal)配置是物理和法师的搭配,效果不错。不过也有超级多玩家选择双法师阵容(zhenrong),打击力非常强。本作中的宝宝系统相比前作更加重要,合理利用宝宝能够(can)大大提升战力。每推进一层,抓取宝宝并尽量选择技术优秀的宝宝(如50%连(lian)击率等)。
3. 宝宝系统
后期,宝宝的技术能够(can)提取并重新打造。在积累足够数量(shuliang)的宝宝后,记得保留每种技术的“宝宝坯子”,以(yi)便未来需要时直接(zhijie)提取。
我的后期配置是使(shi)用(yong)一个光环宝宝,搭配强力技术,能够(can)实现输出上千万(wan)的效果。你也能够(can)嘗試(shi)优化宝宝技术,以最大化其输出。
4. 星辰古书任务
辰星城開放条件:通关11层右侧破塔尸体,搜寻尸体后可获得地图。
星辰古书任务地点:在辰星城左上角的房子内,进入后可通过上方的NPC接取任务。
5. 异水获取
隱藏(yincang)任务地点:14层右侧被树遮挡的NPC处。
材料要求:需收集(shouji)2个14层图前所未见及以上BOSS掉落的大颗史莱姆精华液。
异水BOSS技术:群伤技术“彻底软化”,造成大约6000点伤害。
软化打击技术:可造成3次3000+的伤害,暴击时一次性伤害可达到7000+。
再刷一把2金色传说
1. T0角色推荐
曹操:拥有强汏哋初始被动和不错的(de)前期伤害,三轮输出可达10-30w。若完成辰星城任务,通过传承可进一步提升输出。
神曹操金蝉子:高输出同时具备奶妈能力,单体输出可稳十万以上,且有复活、群奶和辅助效果。
服部半藏:带有暴雨梨花和猪之歌,三轮输出可达40w,技术和天(tian)赋合理搭配后,输出效果显著。
冰女:拥有高群攻与自回血技术,输出稳定,三轮输出可达20w+,运气好可更高。
爷/红:适合挂机刷小怪,输出稳,三轮可达30w+,特别适合打穿12层后的黄金(huangjin)拳套强化。
2. T1角色推荐
酒剑仙:前期输出强,配合普攻转技术的剑,三轮输出可上30w,适合有条件的玩家。
火女:双龙汇技术后,伤害上限较高,适合打群和单。
骷髅王:必爆技术,前期输出稳定,三轮可达10w+。
坤坤:具备群攻与单体输出,且有自回蓝和免伤效果,较为全面。
劲夫:伤害雖然不高,但稳定性强,适合长时间战斗。
格拉海德:后期表现强劲,适合后期发(fa)挥(hui)。
3. T2角色推荐
大剑士:输出一般,缺乏群攻,玩烧血流风险较高。
龙马:前期伤害偏低,成长性一般。
赫伯特:后期很强,但前期使(shi)用(yong)较为平淡。
迪昂:前期输出较低,适合作为辅助。
猪八戒:输出较低,适合用来清小怪。
雷神:伤害低,不论物理或魔法输出都较弱。
4. 辅助角色
辅助角色的差异不大,20级时没有(you)复活技术的角色建议暂时不使(shi)用(yong),30级后有复活的角色能够(can)优先培养。双复活奶能够(can)帮助你顺利推进游戏。
再刷一把2金色传说
1. 多样化的角色和策略选择
游戏内有多个强力角色可(ke)供(gong)选择,每个角色都有独特的技术和属性(Attributes),能够(can)根据玩家的喜好和游戏需求进行自由搭配。不同的角色组合能够(can)带来不同的战术体验,增加了游戏的深度和策略性。
2. 經敟(classic)的暗黑刷宝机制(mechanism)
游戏继承了經敟(classic)的暗黑刷宝玩(wan)法(fa),玩家通过不断挑战关(guan)卡(qia)、刷怪和击败BOSS,获得各种装备和道具,不断强化角色的实力。这种机制(mechanism)让玩家在游戏中始终保持探索和提升的动力。
3. 肉鸽元素增加变数
游戏中加入了轻微的肉鸽元素,每一次嘗試(shi)都会有一定(ding)的随机性,使得每次(ci)游戏体验都有新的(xinde)可能性。玩家的策略和运气将直接(zhijie)影响战斗结果,这增加了游戏的可玩性和趣味性。
4. 宝宝系统
相比前作,本作中的宝宝系统更加重要。玩家能够(can)捕捉并培养宝宝,通过搭配优秀技术提升战力。这种系统为玩家提(ti)供了更多的战术选择,也为后期游戏增添了乐趣(lequ)。
5. 丰富的任务和副本
游戏中有丰富的任务和副本,包括(baokuo)一些隱藏(yincang)任务和挑战,玩家在探索世界的過程中能够(can)解锁更多内容。任务奖励丰富,能够(can)帮助玩家快速提升角色的实力。
6. 良好的前期和后期平衡
游戏设计了合理的前期和后期平衡,玩家既能在前期享受快速发展的乐趣(lequ),也能在后期通过精细的策略和角色搭配,体验更具挑战性的游戏内容。
再刷一把2金色传说
0.1.8版本
调整
1.削弱王之遗迹1号及2号BOSS属性(Attributes),小幅削弱3、4、5号BOSS穿透及伤害加成
2.现在55深渊BOSS及天帝宝库会掉落1词条的灵魂石
3.削弱王之宝库怪物(monster)穿透及伤害加成
4.万能优秀灵灵魂碎片现在能够(can)用2个不朽灵魂购买(goumai)
5.削弱天帝宝库BOSS血量及神秘人血量
6.略微提高天帝宝库BOSS套装掉率
7.天帝宝库宝箱现在会产出2件装备
8.天帝宝库现在随机选择一个雕像打败后就能打BOSS
特殊模式明天程序员上班看看,计划把特殊模式加成删了,我自己没搞定
10.削弱了部分BOSS使(shi)用(yong)的技术伤害
11.神秘人和阿波罗王现在有小几率掉落灵魂石提取器
12.增加灵魂石词条狂野战争 剑刃风暴CD=0 但需要45TP
BUG修复
1.修复腐朽指环没有(you)施加毒素的问题
2.修复部分灵魂石效果错误的问题
3.修复了部分灵魂石报错的(de)问题
4.修复了逃跑会触发技术的问题
关于堆抗性问题:这个在想办(ban)法,毕竟是一个新系数,没有(you)很好的掌控。计划加一个护盾值,来提高辅助的作用,这个还要嘗試(shi)
大家见谅,游戏会根据大家的反馈慢慢修改
关于魂石同名词条:随机伤害可叠加 随机连(lian)击可叠加 固定伤害不叠加 次数不叠加 特殊效果不叠加
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