拉结尔手游弓箭手职业流派选择

来源:网络
时间:2024-10-12 16:11

拉结尔手游弓箭手职业流派选择:网友觉得疾影连射与伤害加成,疾影连射加玩家的射击速度,一秒多发的普攻,虽然没有暴击或吸血加成,但是一秒多发本来就相当于暴击了。伤害加成就不用多说了,加普攻伤害的。,想要更多内容可以点击下面了解一下。

在拉结尔手游中,弓箭手的玩法(fa)有很多,造成了各种弓箭手流派,如多重射击流,吸血流,暴击流等等。下面为大家夰袑另一种流派普攻流,它的爆发伤害可能不高,但是输出持久与穏萣,身操作意识不强的玩家,可(ke)以(yi)来了解一下,一(yi)起(qi)来(lai)看看吧。

放完疾影就有三秒多一次甚至多俩次普攻的buff,顺其自然想到(dao)了另外一个天赋(fu)-疾影游击。

两秒一次疾影,把握好节奏,一个神似走A,可(ke)以(yi)吸血还带满鬼索还的adc就诞生了。

后面(later)所(suo)有(you)的属性都是围绕普攻展(zhan)开(kai)的,凡事有益于普攻的都压上,接下来先点出终极天赋(fu)火力压制

然后补上狩猎(shoulie),增加普攻伤害。

精准打击与暴击最后加上去,到这里,强力的普攻流弓箭手已经快要成型了。

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拉结尔
拉结尔

角色扮演 | 1869.32MB

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