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战士
盾牌猛击的伤害提高(improve)8%。
痛尽甘来现在恢复最大泩掵值的2%(原为3.5%)。
武(wu)器
致死打击的伤害降低15%。
压制的伤害降低20%。
风暴之壁现在恢复最大泩掵值的5%(原为8%)。
狂怒
狂怒提振现在恢复最大泩掵值的10%(原为15%)。
防护
近战攻击和所有技能造成(cause)的伤害提高(improve)30%。
复仇的伤害提高(improve)25%。
斩杀的伤害提高(improve)50%。
灭绝者的伤害提高(improve)25%。
盾牌冲锋对主要目标造成(cause)的伤害提高(improve)25%。
破坏者的伤害提高(improve)25%。
防御姿态使受到的伤害降低16%(原为20%)。
征战于烈焰令防御姿态使你受到的魔法伤害降低6%(原为5%)。
投入战斗使急速提高(improve)最多8%(原为10%)。
惩罚使敌人对你造成(cause)的伤害降低2%(原为3%)。
持久迅捷使耐力和护甲值提高(improve)8%(原为10%)。
百折不挠使您的最大泩掵值提高(improve)6%(原为10%),并且每消耗20点怒气为你恢复1%的最大泩掵值(原为10点)。
护卫神盾使盾墙的冷却溡簡缩短60秒(原为30秒)。
磐固壁垒使盾牌猛击额外产生4点怒气(原为3点),并使盾墙的剩余冷却溡簡缩短6秒(原为5秒)。
瓦解怒吼的冷却溡簡延长至90秒(原为75秒)。
胜利在望为你恢复20%的最大泩掵值(原为30%)。
在PVP战斗中,雷鸣之吼的伤害不再降低7%。
在PvP战斗中,震荡波的伤害不再提高(improve)16%。
在PvP战斗中,全副武装的效果不再提高(improve)45%。
在PvP战斗中,现在胜利在望的治疗量相当于战士最大泩掵值的20%(原为30%)。
在PvP战斗中,震荡波的持续溡簡不再延长(原为延长1秒)。
在PvP战斗中,武(wu)器战士的伤害不再降低13%。
在PvP战斗中,武(wu)器战士的自动攻击伤害不再降低15%。
在PvP战斗中,残暴动力的效果不再降低17%。
在PvP战斗中,重伤的伤害不再降低13%。
在PVP战斗中,顺劈斩的伤害不再降低9%。
在PvP战斗中,压制的伤害不再提高(improve)10%。
在PvP战斗中,斩杀的伤害不再提高(improve)20%。
在PvP战斗中,力量的考验的效果不再降低50%。
在PvP战斗中,放血的效果不再降低50%。
在PvP战斗中,悍勇无畏的伤害不再提高(improve)30%。
修正了神兵之力的压制为致死打击和顺劈斩提供的伤害加成高于预期的问题。
在PvP战斗中,浴血奋战的伤害不再降低20%。
在PVP战斗中,旋风斩的顺劈伤害不再降低9%。
在PvP战斗中,嗜血的伤害不再提高(improve)6%。
在PvP战斗中,舞动之刃的自动攻击速度和伤害加成不再降低50%。
在PvP战斗中,怒击的伤害不再提高(improve)30%。
在PvP战斗中,撕裂的伤害不再降低20%。
在PvP战斗中,盾牌猛击的伤害不再降低20%。
在PvP战斗中,人肉战车的效果不再降低50%。
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2、首先点击下载3DM魔兽世界社(she)区(qu),安卓下载地址:点击查看,IOS下载地址:点击查看,或者直接下载3dmapp,下载地址:点击查看。
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魔兽世界11.0战士调整一览战士
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武(wu)器
致死打击的伤害降低15%。
压制的伤害降低20%。
风暴之壁现在恢复最大泩掵值的5%(原为8%)。
狂怒
狂怒提振现在恢复最大泩掵值的10%(原为15%)。
防护
近战攻击和所有技能造成(cause)的伤害提高(improve)30%。
复仇的伤害提高(improve)25%。
斩杀的伤害提高(improve)50%。
灭绝者的伤害提高(improve)25%。
盾牌冲锋对主要目标造成(cause)的伤害提高(improve)25%。
破坏者的伤害提高(improve)25%。
防御姿态使受到的伤害降低16%(原为20%)。
征战于烈焰令防御姿态使你受到的魔法伤害降低6%(原为5%)。
投入战斗使急速提高(improve)最多8%(原为10%)。
惩罚使敌人对你造成(cause)的伤害降低2%(原为3%)。
持久迅捷使耐力和护甲值提高(improve)8%(原为10%)。
百折不挠使您的最大泩掵值提高(improve)6%(原为10%),并且每消耗20点怒气为你恢复1%的最大泩掵值(原为10点)。
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磐固壁垒使盾牌猛击额外产生4点怒气(原为3点),并使盾墙的剩余冷却溡簡缩短6秒(原为5秒)。
瓦解怒吼的冷却溡簡延长至90秒(原为75秒)。
胜利在望为你恢复20%的最大泩掵值(原为30%)。
战士
在PVP战斗中,雷鸣之吼的伤害不再降低7%。
在PvP战斗中,震荡波的伤害不再提高(improve)16%。
在PvP战斗中,全副武装的效果不再提高(improve)45%。
在PvP战斗中,现在胜利在望的治疗量相当于战士最大泩掵值的20%(原为30%)。
在PvP战斗中,震荡波的持续溡簡不再延长(原为延长1秒)。
武(wu)器
在PvP战斗中,武(wu)器战士的伤害不再降低13%。
在PvP战斗中,武(wu)器战士的自动攻击伤害不再降低15%。
在PvP战斗中,残暴动力的效果不再降低17%。
在PvP战斗中,重伤的伤害不再降低13%。
在PVP战斗中,顺劈斩的伤害不再降低9%。
在PvP战斗中,压制的伤害不再提高(improve)10%。
在PvP战斗中,斩杀的伤害不再提高(improve)20%。
在PvP战斗中,力量的考验的效果不再降低50%。
在PvP战斗中,放血的效果不再降低50%。
在PvP战斗中,悍勇无畏的伤害不再提高(improve)30%。
修正了神兵之力的压制为致死打击和顺劈斩提供的伤害加成高于预期的问题。
狂怒
在PvP战斗中,浴血奋战的伤害不再降低20%。
在PVP战斗中,旋风斩的顺劈伤害不再降低9%。
在PvP战斗中,嗜血的伤害不再提高(improve)6%。
在PvP战斗中,舞动之刃的自动攻击速度和伤害加成不再降低50%。
在PvP战斗中,怒击的伤害不再提高(improve)30%。
防护
在PvP战斗中,撕裂的伤害不再降低20%。
在PvP战斗中,盾牌猛击的伤害不再降低20%。
在PvP战斗中,人肉战车的效果不再降低50%。
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