魔兽世界wlk鸟德手法是哪个相信有很多玩鸟德的小伙伴不清楚鸟德手法是什么,今天给大家带来了游戏里面的鸟德输出的手法,那么下面就为大家带来了一个具体的推荐介绍,小伙伴们快来感受一下接下来的内容吧。
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基础输出循环:
安排了战复其优先度高于一切输出动作。
起手式:精灵之火→愤怒①→月火术→愤怒→星落
若此时愤怒①触(chu)发了月食,则开始读星火术,若没有则继续愤怒,直到上一个愤怒触(chu)发月食→触(chu)发月食后星火术x N→月食消失,若立即触(chu)发日蚀,马上读愤怒,若未触(chu)发日蚀,则补一个月火后继续读星火直到触(chu)发日蚀→触(chu)发日蚀后愤怒x N。输出核心为:在日蚀和月食阶段(stage)尽可能多的读愤怒以及星火术,而补月火的时间最好卡在无日蚀或者月食BUFF的空隙中,但是一定确(que)保神像BUFF不断。当嗜血阶段(stage)愤怒读条时间小于0.8秒,输出循环有所改变:若处于月食阶段(stage),读星火术;若处于日蚀阶段(stage),仍然(ran)读星火术;若日蚀阶段(stage)结束,还未触(chu)发月食,且嗜血持续时间≥15秒,读愤怒,一旦触(chu)发月食,读星火术。在单DOT循环中,月火术DOT不需要严格保持(chi)不断,在确(que)保264神像BUFF不断的前提下,尽量将补DOT的时机(ji)放在必要的走位中或者无日月BUFF的时间内。
虫群强化版本的区别无非是将虫群加入输出循环,起手为精灵之火→愤怒①→虫群→愤怒→星落→若此时有月食BUFF,则星火术x N,若未触(chu)发月食,则愤怒→月火术→直到触(chu)发月食BUFF。也尽量将虫群和月火术放在非日月BUFF的时期补,虫群的优先级别要高于月火术。
进阶攻略:
鸟德的输出技能和手法相对(dui)于(yu)其他法系职业是最少且最简单的,然而鸟德在移动战中的表现也是远程中垫底的存在。所以要想高输出,鸟德需要尽量减少不必要的走位,不要没事傻愣愣地跳来跳去即使鹌鹑的跳跃动作非常萌。鸟德在走位的过程中按照以下的优先级穿插瞬发法术:补月火>虫群>树人>台风(某些场合禁用,比如LK P1)>团队爪子(请看清晰预兆天赋),当然在某些特定的BOSS,比如冰龙拉人后,鸟德切回人行帮助团队套回春是非常优(you)秀的做法。以上走位的技能,虽然可以弥补一定的走位DPS损失,但是除了补已经消失的月火术,其余技能任会明显降低DPS,所以如何控制走位,提前安排走位时的技能是鸟德输出的难点和关键。注:星落机制为快照机制。不要忘记给治疗激活。能提前大概知(zhi)道(dao)某队友死后需不需要战复(需要大量的副本(copy)经验),在团长点名的一瞬间甚至在一些紧急时候不需要点名瞬间战复队友(这种情况一般要确(que)保你的战复速度快到其余德鲁伊还未反应过来已经完成、队友战复起来后不会刚好受到AOE等伤害并权衡此队友是否有战复的价值)。
虫群和月火术:建议:当装备较差,暴击还未到软暴击上限的情况下(qingkuangxia),点出强化虫群天赋并带上虫群雕文,此时可以使软暴击上限降低,使自己的暴击更接近于软暴击上限,而当装备足够好之后,建议不点强化虫群天赋,转而点出飓风天赋来增加H老2小怪阶段(stage)和HLK华尔琪阶段(stage)的伤害,输出循环中不再加入虫群,而只使用月火术,虫群将被作为移动中的一个填充法术存在。下面是原因:鸟德的大部分输出来自于愤怒和星火术两个直接伤害技能,一个携带有雕文加成的虫群技能的伤害基本与日蚀状态下一发愤怒暴击的伤害相当,而大部分时候补虫群或者月火术BUFF会占用日蚀或者月食内的一个GCD,当玩家的装备未达到暴击软上限时,强化虫群天赋不仅增加了愤怒的3%伤害,也提高了星火术3%暴击几率,其给与的BUFF价值高于补BUFF带来的DPS损失(本服务器有延迟,连续读条会有延迟补偿,若中断连续读条或穿插其他瞬发技能会中断一次补偿),所以建议点出强化虫群天赋并带上虫群雕文,将虫群加入到循环中。而当玩家达到了暴击软上限时,强化虫群所带来的星火术+3%暴击的收益几乎为0,所以权衡下循环中剔除虫群,且将强化虫群的3点天赋分配给小树人和飓风,对(dui)于(yu)AOE华尔琪有一定提升(promote)。此时虫群仍然(ran)可以作为移动中的填充技能。
此次小编给大家分享的魔兽世界wlk鸟德手法是哪个最新教程,有不清楚的或是想了解魔兽世界wlk鸟德手法是哪个相关情况的小伙伴,敬请持续关注小编。
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魔兽世界wlk鸟德手法是哪个
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起手式:精灵之火→愤怒①→月火术→愤怒→星落
若此时愤怒①触(chu)发了月食,则开始读星火术,若没有则继续愤怒,直到上一个愤怒触(chu)发月食→触(chu)发月食后星火术x N→月食消失,若立即触(chu)发日蚀,马上读愤怒,若未触(chu)发日蚀,则补一个月火后继续读星火直到触(chu)发日蚀→触(chu)发日蚀后愤怒x N。输出核心为:在日蚀和月食阶段(stage)尽可能多的读愤怒以及星火术,而补月火的时间最好卡在无日蚀或者月食BUFF的空隙中,但是一定确(que)保神像BUFF不断。当嗜血阶段(stage)愤怒读条时间小于0.8秒,输出循环有所改变:若处于月食阶段(stage),读星火术;若处于日蚀阶段(stage),仍然(ran)读星火术;若日蚀阶段(stage)结束,还未触(chu)发月食,且嗜血持续时间≥15秒,读愤怒,一旦触(chu)发月食,读星火术。在单DOT循环中,月火术DOT不需要严格保持(chi)不断,在确(que)保264神像BUFF不断的前提下,尽量将补DOT的时机(ji)放在必要的走位中或者无日月BUFF的时间内。
虫群强化版本的区别无非是将虫群加入输出循环,起手为精灵之火→愤怒①→虫群→愤怒→星落→若此时有月食BUFF,则星火术x N,若未触(chu)发月食,则愤怒→月火术→直到触(chu)发月食BUFF。也尽量将虫群和月火术放在非日月BUFF的时期补,虫群的优先级别要高于月火术。
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虫群和月火术:建议:当装备较差,暴击还未到软暴击上限的情况下(qingkuangxia),点出强化虫群天赋并带上虫群雕文,此时可以使软暴击上限降低,使自己的暴击更接近于软暴击上限,而当装备足够好之后,建议不点强化虫群天赋,转而点出飓风天赋来增加H老2小怪阶段(stage)和HLK华尔琪阶段(stage)的伤害,输出循环中不再加入虫群,而只使用月火术,虫群将被作为移动中的一个填充法术存在。下面是原因:鸟德的大部分输出来自于愤怒和星火术两个直接伤害技能,一个携带有雕文加成的虫群技能的伤害基本与日蚀状态下一发愤怒暴击的伤害相当,而大部分时候补虫群或者月火术BUFF会占用日蚀或者月食内的一个GCD,当玩家的装备未达到暴击软上限时,强化虫群天赋不仅增加了愤怒的3%伤害,也提高了星火术3%暴击几率,其给与的BUFF价值高于补BUFF带来的DPS损失(本服务器有延迟,连续读条会有延迟补偿,若中断连续读条或穿插其他瞬发技能会中断一次补偿),所以建议点出强化虫群天赋并带上虫群雕文,将虫群加入到循环中。而当玩家达到了暴击软上限时,强化虫群所带来的星火术+3%暴击的收益几乎为0,所以权衡下循环中剔除虫群,且将强化虫群的3点天赋分配给小树人和飓风,对(dui)于(yu)AOE华尔琪有一定提升(promote)。此时虫群仍然(ran)可以作为移动中的填充技能。
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