魔兽世界10.0烹饪怎样冲其中烹饪专业也进行了一定的改动,新增加了特殊效果的食物,魔兽世界10.0烹饪怎样冲而且还可以添加附加材料,下来就来跟我们一起看看!
这周的Alpha测试开放了烹饪专业,在这里对10.0的烹饪进行简单的测试。
综述
10.0的烹饪技能上限为100点,下列八个分类:配料、小食、饮品、甜品、肉类餐食、简易鱼餐、鱼宴、盛宴。在技能1、5、10、15、20、40点时可以从训练师处学习到新食谱,而其他食谱则需要购买获得(目前测试服里诺米会直接(zhijie)出售,不确定正式服里会是烹饪NPC出售,還湜需要完成一定条件才能取得)。
除配料分类外的所有食谱,在制作(zhizuo)时都可以放入1-2个加(jia)成材料(不重复),获得更大的制作(zhizuo)效果。不过当前蝂夲里放了加(jia)成材料并沒有获得加(jia)成效果,应该是还没做好。
分类
配料
配料分类制作(zhizuo)其他食谱所需的原材料与加(jia)成材料,共5张图纸。其中沙拉配菜与锋利得难以置信的刀为制作(zhizuo)其他食谱时习得,甜腻巧克力通过购买食谱习得,需50点技能点,三者均为加(jia)成材料。甜腻巧克力的制作(zhizuo)CD为2天。
小食
小食分类制作(zhizuo)普通的回血食(shi)物(wu),共6张图纸。
饮品
饮品分类制作(zhizuo)回蓝食(shi)物(wu),共3张图纸。其中搅腹茶除了(liao)回蓝还会给予20分钟(fenzhong)的水下呼吸和游泳咖趚Buff。
甜品
甜品分类制作(zhizuo)特殊食(shi)物(wu),共5张图纸。既定宿命饼干会给予最高次要属性提高35点的Buff,其他则是趣味性食(shi)物(wu)。
肉类餐食
肉类餐食制作(zhizuo)主属性加(jia)成食(shi)物(wu),共8张图纸。食(shi)物(wu)的加(jia)成效果为+12耐 +6/9力/敏/智和+22/28耐。
简易鱼餐
简易鱼餐制作(zhizuo)绿字加(jia)成食(shi)物(wu),共4张图纸。食(shi)物(wu)的加(jia)成效果为+35急速/精通/暴击/全能。
鱼宴
鱼宴制作(zhizuo)双绿字加(jia)成食(shi)物(wu),共6张图纸。食(shi)物(wu)的加(jia)成效果为+20任意两种绿字。
盛宴
盛宴分类制作(zhizuo)大餐,共5张图纸。除了(liao)育莎的丰盛炖煮是加(jia)成最低绿字35点外,其余四个均为加(jia)成最高绿字35点。
冲点感受
10.0烹饪的冲点过程总体可以分成三段:1-50,50-75,75-100。1-50和当前蝂夲几乎无区别,都是收集材料制作(zhizuo),点数上去后在训练师处学新的食谱,循环往复直至到达50点。50点后,训练师不再教授食谱,需要从NPC处获取出售的食谱,用简易鱼餐冲点到75点。75点后,稳定提升技能点的只有盛宴,简易鱼餐和鱼宴都已经变绿。
对一般玩家来说,冲点的坎可能會出现在75点(如果50点后图纸获取难度不高)。75点后若要继续提升到满,要么去接单代工盛宴,要么用已经变绿的简易鱼餐和鱼宴冲,要么自己搓大餐,其中后两者投入和荍谥比就目前来看并不理想。暴雪在前瞻时表示可以通过代工来提升自己的技能点,但从烹饪来看反而有点强迫玩家去接单代工才能冲满点数的感觉,不确定后续是否会有改进。
另外,暴雪在前瞻时曾表示新蝂夲的专业会“更有趣”“更要脑子”,但(dan)是目前测试服的冲点过程依然是获取原料(肉/鱼/其他配料)——搓食(shi)物(wu)——升点——学新食谱——获取新原料——搓新食(shi)物(wu)——升点的老套路,沒有一丝一毫的改变。但愿只因是Alpha测试所以只有基本框架,如果最终成品依然如此,那确实令人失望。
此次小编给大家分享的魔兽世界10.0烹饪怎样冲最新资讯,大家可以做个参考,敬请持续关注本站。
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魔兽世界10.0烹饪怎样冲
魔兽世界10.0烹饪怎样冲其中烹饪专业也进行了一定的改动,新增加了特殊效果的食物,魔兽世界10.0烹饪怎样冲而且还可以添加附加材料,下来就来跟我们一起看看!
魔兽世界10.0烹饪升级方法这周的Alpha测试开放了烹饪专业,在这里对10.0的烹饪进行简单的测试。
综述
10.0的烹饪技能上限为100点,下列八个分类:配料、小食、饮品、甜品、肉类餐食、简易鱼餐、鱼宴、盛宴。在技能1、5、10、15、20、40点时可以从训练师处学习到新食谱,而其他食谱则需要购买获得(目前测试服里诺米会直接(zhijie)出售,不确定正式服里会是烹饪NPC出售,還湜需要完成一定条件才能取得)。
除配料分类外的所有食谱,在制作(zhizuo)时都可以放入1-2个加(jia)成材料(不重复),获得更大的制作(zhizuo)效果。不过当前蝂夲里放了加(jia)成材料并沒有获得加(jia)成效果,应该是还没做好。
分类
配料
配料分类制作(zhizuo)其他食谱所需的原材料与加(jia)成材料,共5张图纸。其中沙拉配菜与锋利得难以置信的刀为制作(zhizuo)其他食谱时习得,甜腻巧克力通过购买食谱习得,需50点技能点,三者均为加(jia)成材料。甜腻巧克力的制作(zhizuo)CD为2天。
小食
小食分类制作(zhizuo)普通的回血食(shi)物(wu),共6张图纸。
饮品
饮品分类制作(zhizuo)回蓝食(shi)物(wu),共3张图纸。其中搅腹茶除了(liao)回蓝还会给予20分钟(fenzhong)的水下呼吸和游泳咖趚Buff。
甜品
甜品分类制作(zhizuo)特殊食(shi)物(wu),共5张图纸。既定宿命饼干会给予最高次要属性提高35点的Buff,其他则是趣味性食(shi)物(wu)。
肉类餐食
肉类餐食制作(zhizuo)主属性加(jia)成食(shi)物(wu),共8张图纸。食(shi)物(wu)的加(jia)成效果为+12耐 +6/9力/敏/智和+22/28耐。
简易鱼餐
简易鱼餐制作(zhizuo)绿字加(jia)成食(shi)物(wu),共4张图纸。食(shi)物(wu)的加(jia)成效果为+35急速/精通/暴击/全能。
鱼宴
鱼宴制作(zhizuo)双绿字加(jia)成食(shi)物(wu),共6张图纸。食(shi)物(wu)的加(jia)成效果为+20任意两种绿字。
盛宴
盛宴分类制作(zhizuo)大餐,共5张图纸。除了(liao)育莎的丰盛炖煮是加(jia)成最低绿字35点外,其余四个均为加(jia)成最高绿字35点。
冲点感受
10.0烹饪的冲点过程总体可以分成三段:1-50,50-75,75-100。1-50和当前蝂夲几乎无区别,都是收集材料制作(zhizuo),点数上去后在训练师处学新的食谱,循环往复直至到达50点。50点后,训练师不再教授食谱,需要从NPC处获取出售的食谱,用简易鱼餐冲点到75点。75点后,稳定提升技能点的只有盛宴,简易鱼餐和鱼宴都已经变绿。
对一般玩家来说,冲点的坎可能會出现在75点(如果50点后图纸获取难度不高)。75点后若要继续提升到满,要么去接单代工盛宴,要么用已经变绿的简易鱼餐和鱼宴冲,要么自己搓大餐,其中后两者投入和荍谥比就目前来看并不理想。暴雪在前瞻时表示可以通过代工来提升自己的技能点,但从烹饪来看反而有点强迫玩家去接单代工才能冲满点数的感觉,不确定后续是否会有改进。
另外,暴雪在前瞻时曾表示新蝂夲的专业会“更有趣”“更要脑子”,但(dan)是目前测试服的冲点过程依然是获取原料(肉/鱼/其他配料)——搓食(shi)物(wu)——升点——学新食谱——获取新原料——搓新食(shi)物(wu)——升点的老套路,沒有一丝一毫的改变。但愿只因是Alpha测试所以只有基本框架,如果最终成品依然如此,那确实令人失望。
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