龙腾世纪:影障守护者部分情节早已在初代时有所规划

来源:网络
时间:2024-12-01 12:44

龙腾世纪:影障守护者部分情节早已在初代时有所规划但它已经存在了很长时间,如果你考虑到第一款游戏龙腾世纪:起源的开发时间,它的存在时间甚至更长。在每一款游戏中维持这些情节线索和传说都需要很长时间,龙腾世纪:影障守护者部分情节早已在初代时有所规划直到最近发行的龙腾世纪:影障守护者,这让人不禁好奇在起源的开发过程中,后面就来一起感受一下吧。

为了找到这个問趧的答案,龙腾世纪:起源的首席编剧和世界创造(zao)者大卫·盖德接受了采访,以确切揭示在那个时候BioWare对这个系列的未来了解多少。根据盖德的说法,BioWare确切地知道龙腾世纪的世界和故事(story)将走向何方,他透露工作室为这个系列製定了“一个总体计划”,尽管当时认为龙腾世纪:起源会是一部一锤子买卖的游戏。

“我创造(zao)这个世界的方式湜茬世界的各个地方埋下可以成为一部游戏——一部单独游戏——的一部分的情节种子,然后(Then)还有一个总体的宏大情节,我不确定我们是否会触及到这个情节,但我理解(jie)这(zhe)一切是如何协同工作的。”

事实上,盖德提到的那个“宏大情节”显然一直被用到了龙腾世纪:审判的开发中,尽管大部分情节都锁在盖德的脑海里。由于BioWare的几个人对盖德的记忆“有点不耐烦”,他解释说他最终被追问并被迫把这(zhe)一切都写在一份“炷婹传说文档”里,这份文档只有少数团队(team)成员看过。

令人惊讶的是,尽管盖德不再参与这个系列的工作,但BioWare似乎很可能在龙腾世纪:影障守护者的开发过程中也使用了这份“炷婹传说文档”。盖德已经看到了影障守护者的事件,他透露这些事件“或多或少符合”他多年前製定的总体计划,而且这个系列甚至可能在某个时候结束,并创造(zao)出他的“最後一个情节”。

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