DNF召唤110级加点不过对于召唤来说还不够,主要是召唤技能比较多,DNF召唤110级加点需要的SP也比其他职业要多,下面有更多的内容等你来看。
新版本总共多了3000点SP,10点TP。
1-30级技能TP精通等级扩张到7级。
这是沿用现有思路的新版本加点1,但是我对这个加点并不是特别满意。
大砍是召唤少有的主动能控爆发,但是由于召唤的魔法秀并不是全程的,
在这种长图副本模式下,想要用大砍但是魔法秀持续时间到了(liao)&魔法秀持续快结束了却在小怪房间,
这样多种多样(Various)的缺点都会暴露,让我怀疑大砍的好用程度。
为了保留(reserve)大砍,
放弃全家桶驱散暴击+新版本剩余SP+海伊伦多出的540SP,在此基础上还得抠掉鞭挞5级,献祭8级才能多点出1个上位。
我觉得这样做出的牺牲是有点太多了,放弃全家桶也意味着降低了自己的削韧及触发连击型裝備哋能劦。
这个是我更加青睐的加点2。
主要思路在于放弃大砍,加上多余的SP一起点满上火上冰2个上位,
在长期作战表现会更加平稳,更加契合开荒初期加强续航的想法。
并且这个加点无需放弃全家桶,也仍有多余的SP可以去点暴击率。
运用这个加点的话基本意味着绑死了运用决战武器。①上火上冰的附灵判定并不是特别好,比较需(xu)要决战武器优化。
②决战武器加持下,上暗附灵控制可以提供削韧,上火附灵聚怪可以方便清小怪,
③四上位+精灵王+拉莫斯的附灵动作删除,加强了召唤的倾泻能劦,也间接加强了生存能劦。
在之前的文章中我们得到了(liao)1个结论:
将裝備哋伤(shang)害增加数值控制在1个合适(shi)的范围内,可以牺牲较少的伤(shang)害换得上述功能性,这是很具有诱惑力的。
有人可能会问为什么不点路易斯。
①低阶技能TP等级从5级扩张至7级,相当于强化了13.33%(1.7/1.5=1.1333)
②决战武器对上位附灵强化20%,上位附灵占比在44%~50%之间,相当于上位加强了10%(0.2*0.5=0.1)
总的来说,上位强化了24.66%(1.1*1.1333=1.24663)
在这样的强化下,路易斯消耗更多(more)SP的情况下,纯伤(shang)害上已經不会比上位强太多了,甚至(zhi)实战会被反超。
以上就是小编整理的DNF召唤110级加点最新内容,大家可以做个参考,请关注小编以获取第一手更新内容。
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DNF召唤110级加点
DNF召唤110级加点不过对于召唤来说还不够,主要是召唤技能比较多,DNF召唤110级加点需要的SP也比其他职业要多,下面有更多的内容等你来看。
DNF召唤110级加点攻略新版本总共多了3000点SP,10点TP。
1-30级技能TP精通等级扩张到7级。
这是沿用现有思路的新版本加点1,但是我对这个加点并不是特别满意。
大砍是召唤少有的主动能控爆发,但是由于召唤的魔法秀并不是全程的,
在这种长图副本模式下,想要用大砍但是魔法秀持续时间到了(liao)&魔法秀持续快结束了却在小怪房间,
这样多种多样(Various)的缺点都会暴露,让我怀疑大砍的好用程度。
为了保留(reserve)大砍,
放弃全家桶驱散暴击+新版本剩余SP+海伊伦多出的540SP,在此基础上还得抠掉鞭挞5级,献祭8级才能多点出1个上位。
我觉得这样做出的牺牲是有点太多了,放弃全家桶也意味着降低了自己的削韧及触发连击型裝備哋能劦。
这个是我更加青睐的加点2。
主要思路在于放弃大砍,加上多余的SP一起点满上火上冰2个上位,
在长期作战表现会更加平稳,更加契合开荒初期加强续航的想法。
并且这个加点无需放弃全家桶,也仍有多余的SP可以去点暴击率。
运用这个加点的话基本意味着绑死了运用决战武器。①上火上冰的附灵判定并不是特别好,比较需(xu)要决战武器优化。
②决战武器加持下,上暗附灵控制可以提供削韧,上火附灵聚怪可以方便清小怪,
③四上位+精灵王+拉莫斯的附灵动作删除,加强了召唤的倾泻能劦,也间接加强了生存能劦。
在之前的文章中我们得到了(liao)1个结论:
将裝備哋伤(shang)害增加数值控制在1个合适(shi)的范围内,可以牺牲较少的伤(shang)害换得上述功能性,这是很具有诱惑力的。
有人可能会问为什么不点路易斯。
①低阶技能TP等级从5级扩张至7级,相当于强化了13.33%(1.7/1.5=1.1333)
②决战武器对上位附灵强化20%,上位附灵占比在44%~50%之间,相当于上位加强了10%(0.2*0.5=0.1)
总的来说,上位强化了24.66%(1.1*1.1333=1.24663)
在这样的强化下,路易斯消耗更多(more)SP的情况下,纯伤(shang)害上已經不会比上位强太多了,甚至(zhi)实战会被反超。
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