炉石传说腐蚀效果如何触发

来源:网络
时间:2025-02-26 09:33

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详细答案:

一、触发方法:

当具有腐蚀机制的卡牌在你的手牌中时,使用一张法力值消耗更高的卡牌可(ke)以(yi)使其升级。

举例:

你手牌中有一张4费的腐蚀机制的卡牌时,需要消耗4费以上的卡牌才(cai)能(neng)触发腐蚀机制。

二、设计师评论

John:首先,之前古神版本我们尝试腐化了一些橙卡角色,比如钓鱼王,而这次我们把腐蚀这个机制同时用在了随从和法术上。在视觉效果上,这让我们有了更多探索腐化的空间。

其次,我想再说说暗月马戏团这个画面所起到的作用。古神版本也是我最喜欢的版本之一,但要让我从鸡蛋里挑骨头的话,它的(its)问题可能就在于没有一款强有力的画面。而暗月马戏团给古神们提(ti)供的舞台就明确得多。

Liv:应该说古神版本是强在主题氛(fen)围(wei),它不发生在一款楿怼明确的画面里,但换句话说它的(its)腐化可能发生在整个艾泽拉斯大陆上,那么每个人自我喜欢什么就各自想象。但像暗月马戏团这样有明确的画面,它的(its)好处就在于我们设计卡牌时更有迹可循。

John:腐蚀的机制经过了好几次变化,最后(zuihou)这个设计里最重要的一点就是它对卡组构筑和打法能带来多大的影响,能让玩家对它产生怎样的理解,这其中能有很多谜团。腐蚀很(hen)酷(ku)的一点在于腐蚀效果随着费用升高所呈现出来的越来越夸张的样子。比如一张7费牌的腐蚀效果就很难触发,要能稳定触发整套牌里就得带足够数量的8费以上的牌,但这也意味着我们可(ke)以(yi)把这张牌的腐蚀效果设计得很强。

Liv:还有一小处我很喜欢的就是古神都(dou)是10费牌,这在风味上也对应了古神可(ke)以(yi)腐蚀这个版本的所有牌。这件事很小,但在设计上就是让我觉得很(hen)酷(ku)。古神确实就是终极腐蚀者。

John:呃,应该说是古神能腐蚀除了其他(qita)古神和暗月兔子以外的所有牌……

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