1、触发前提
郡内郡府施政结束(jieshu),声望归属确定后,后续郡内城池被非声望所属同盟所攻下时,会进入“战乱”状态,持續24小时。战乱期(qi)间城池的部分功能无法使用。
之前已经被占领的城池,不会因为(yinwei)郡府施政Finish或者(huozhe)声望归属变更而突然进入“战乱”状态。
2、战乱中
战乱生效过程中,战乱城池将无法进行(xing)调动,委托和迁城。同时战乱城池的防御力将会大幅下降,耐久度下降,并且攻城大营和宣战时间都降为5分钟。战乱结束(jieshu)后,城池的各项功能恢复正常。
郡府处于战乱时,该郡的声望归属不会發生变化。
3、战乱结束(jieshu)后
城池的战乱状态结束(jieshu)后,城池的功能将恢复正常。
若郡府进入战乱状态,当战乱结束(jieshu)之后,该郡的声望归属会归属于當湔占据郡府的同盟。
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三国谋定天下s4战乱系统机制详解
1、触发前提
三国谋定天下s4赛季中更新了声望系统,该系统内的战乱机制很(hen)多(duo)玩家(jia)不太了解,满足一定条件(tiaojian)会进入战乱状态。下面带来三国谋定天下s4战乱系统介绍①起唻看看相关的内容吧!。三国谋定天下s4战乱机制説眀郡内郡府施政结束(jieshu),声望归属确定后,后续郡内城池被非声望所属同盟所攻下时,会进入“战乱”状态,持續24小时。战乱期(qi)间城池的部分功能无法使用。
之前已经被占领的城池,不会因为(yinwei)郡府施政Finish或者(huozhe)声望归属变更而突然进入“战乱”状态。
2、战乱中
战乱生效过程中,战乱城池将无法进行(xing)调动,委托和迁城。同时战乱城池的防御力将会大幅下降,耐久度下降,并且攻城大营和宣战时间都降为5分钟。战乱结束(jieshu)后,城池的各项功能恢复正常。
郡府处于战乱时,该郡的声望归属不会發生变化。
3、战乱结束(jieshu)后
城池的战乱状态结束(jieshu)后,城池的功能将恢复正常。
若郡府进入战乱状态,当战乱结束(jieshu)之后,该郡的声望归属会归属于當湔占据郡府的同盟。
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