DNF2021驱魔加点

来源:网络
时间:2024-12-20 11:00

DNF2021驱魔加点必满,其余技能的加点根据装备的选择不同有很大出入,DNF2021驱魔加点如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。加满核心输出技能的TP,了解更多内容请看下面。

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加点推荐(tuijian)

模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法(fa)暴击、脉轮圣光即可。

1、100级新增(zeng)了被动驱魔之书,必满

2、所有技能(skill)力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效淉:可(ke)以(yi)用[攻击类型转换]把技能(skill)统一调整为物理或魔法(fa)伤害。

3、如果暴击溢出,可(ke)以(yi)扣除暴击技能(skill)等级。法驱可(ke)以(yi)考(kao)虑加远古记忆。

4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经(jing)过cp咖荿后秒伤表现不(bu)错(cuo),可(ke)以(yi)考(kao)虑加满。

5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。

6、TP的取舍:加满核心输出技能(skill)的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。

7、其他补充说明:以下技能(skill)部分情况可(ke)以(yi)学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可(ke)以(yi)学1级升天阵聚怪,力驱可(ke)以(yi)学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打連擊。

8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移動速度都有所諟圱

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