梦幻西游地府加点攻略最好2022

来源:网络
时间:2024-12-18 13:00

梦幻西游地府加点攻略最好2022地府的加点没有优点缺点之分,需要的小伙伴可以看看下面的内容。

地府攻略大全2022

详细答案:

地府的加点方向

方案1:5魔。 方案2:2耐2血1敏。(平均型)

方案2:5魔。 方案2:3耐1血1敏。(偏物抗)

地府的加点没有优点缺点之分,只有是否和你的装备般配。这里可(ke)以给一些小数据参考。

地府极限属性参考

60级物理防御达到900,70级物理防御达到1200就不会被物理破防。

60级速度达到630,70级速度达到700才能满足5力物理的需求。

60级要有4400血,70级有5500血才算是一个及格的地府,物防太高没用,关键是够用就行。

地府的技(ji)能介绍

1,阎罗令

该技(ji)能的伤害效果和普陀的加成是一样的,而效果有区分,地府可(ke)以减防目标。当敌人法防值达到相对的高度,此技(ji)能的输出就会变成固定最低值。

2,尸腐毒

地府的灵魂技(ji)能,和治疗量,技(ji)能等(deng)级(ji)有关,大概是1治疗量增加0.7-0.8血的治疗效果。而加血效果可(ke)以媲美四海升平。此技(ji)能在比武中主要以磨为主,回合数越高,有地府的一方越占优势,同时被毒者每回合会损失蓝量和血量,损失蓝量是技(ji)能等(deng)级(ji)*0.5左右。

3,六道轮回

具有减防效果,经过(go through)测试,减防作用大概是8-10%。效果比失心低,但是和鹰击配合会(hui)有相当不错的效果,相当于加了个大碎甲术的特技。

4,幽冥鬼眼

此技(ji)能可(ke)以令输出攻击隐身目标,但是是一个双刃剑技(ji)能,坏处是比武中大部分的宝宝都是以卡速为主,成吨的伤害集中在宝宝身上令敌人有机会喘息。好处是如果这是一场势均力敌的僵持局或者是敌人处于劣势中吃药,清宝宝就会成为(chengwei)最重要的任务,而隐身宝宝的清理也只能靠地府的鬼眼加成。同时上了鬼眼后会增加抗封的效果,但是抗封的加成效果并不好,测试中感觉(Feel)只有5-10%的加成,对于方寸上了鬼眼后依然能达到70%的封印命中率来说是难以感觉(Feel)出鬼眼的效果的。

5,修罗隐身

新技(ji)能,该技(ji)能和端游的一样可(ke)以让队友隐身避免伤害,但是队友用了法术就会现身。此技(ji)能的作用可(ke)以为队友创造一个反克制的机会,比武说我方大唐狮驼比对方慢。用了这招就可(ke)以保证(zheng)到输出能(neng)力,不过开局并不建议(jianyi)使用,因为谁都有可能会被封印,而(er)且开局最好以加BUFF为主,这样对队伍的加成会更好,中期后期则会变成一个翻盘神技。

6,锁魂判官

绝技,小死亡,比武中如果进入(jinru)僵持局,那么这个小死亡的意义就会变得非常重大,是提前打破僵局的机会,但是不建议(jianyi)开局使用,一般都是到中期后期局使用,开局怒气有更加重要的事做。所以打地府也有一个小技巧,就是注意地府的怒气避免小死亡的发生(fasheng)。

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