DNF9.17男柔道刷图加点分享男柔道技能改动较多,大家可以看看接下来的内容。
DNF9.17男柔道刷图加点
臂铠精通(新被动)
* 装备(bei)臂铠时,除了一二觉的技能cd-10%.
抛投
* 修正连锁抓取时冲击波攻(gong)击(ji)力消失的现象.
折颈
* 变更cd. (7.7?->9?)
* 变更僵直时间. (3.5?→3?)
* 柔道家(男) 转职时,对boss怪物使用技能不受僵直时间惩罚了,
连锁摔投
* 变更爆击攻(gong)击(ji)力增加的debuff附加条件.
- 删除樭绌攻(gong)击(ji)命中后的取消,滑行抓取,空中下降开始瞬间的条件
- 折颈, 抓取,麦格男(新)攻(gong)击(ji)到敌人(enemy)时会附加
* 野蛮冲撞, 彗星冲击 命中后使用投技,或(huo)者(zhe)预约二觉,会获得更高的(gaode)debuff
* 变更爆击攻(gong)击(ji)力debuff数值. (25%→30%)
* 野蛮冲撞, 彗星冲击 接投技或触发二觉预约时 (30%→35%)
* 对队友暴伤加成(cheng)维持25%.
无情摔投
* 改善突击时打击判定
* 在地面上攻(gong)击(ji)无法抓取敌人(enemy)时,可以(yi)在一定时间内控制敌人(enemy). (2.5?)
霹雳肘击
-抓轰炮发动时对可抓取对象的攻(gong)击(ji)动作统一化
浮空凌云踢(TP)
* 在空中使用,没有碰到敌人(enemy)时,会变为下踢,此时变为打击判定.
神力突袭
* 踩地板跳起后蓄力踢向前方地板引发冲击波.
* 在空中也能使用,此时会直接垂直落下.
* 可以(yi)用野蛮冲撞或 彗星冲击 接续,也能预约二觉.
* 习得连锁摔投时,会受到暴力抓取和'招架反击'的攻(gong)击(ji)力 加成(cheng)影响.
* 冲击波的攻(gong)击(ji)力和大小受背摔精通影响.
*踢击成功命中时,可以(yi)用投技取消落地硬直
地狱风火轮
* 修正摔技连锁时最后的冲击波攻(gong)击(ji)力会消失的现象.
空绞锤,裂石破天
-后跳时也(ye)可以直接使用(不适用决斗场)
死(si)亡(wang)旋律!
* 连打的最后动作由上踢变为前踢,对可以(yi)抓取的敌人(enemy)不再踢上天.
- 由此,统一可抓取/不可抓取敌人(enemy)的上踢部分攻(gong)击(ji)力.
* 最后冲击波攻(gong)击(ji)力 20.7% 增加.
* 空中也(ye)可以发动了
- 空中使用时,会跳到一定高度后下降.
- 此时的攻(gong)击(ji)不带控制效果,适用其他情况的攻(gong)击(ji)力.
武莲华!
* 不再受角(jiao)色(se)攻速影响.
* 调整技能樭绌攻速
* 连打攻(gong)击(ji)键或技能键会增加攻(gong)击(ji)速(su)度
* 连打途中按跳跃键可以(yi)直接发动终结攻(gong)击(ji).
奥义:疾风闪电
* 减少前置准(zhun)备(bei)攻(gong)击(ji)对可抓取敌人(enemy)的的击退距离.
极义震天破
* 连打攻(gong)击(ji)键或技能键会增加攻(gong)击(ji)速(su)度.
* 被击敌人(enemy)会维持在地面.
* 攻(gong)击(ji)力 8.8% 增加.
* 追加对无法抓取敌人(enemy)攻(gong)击(ji)时无法搬运的文字说明
*角(jiao)色(se)的位(wei)置(zhi)判定会配合连击演出进行固定
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臂铠精通(新被动)
* 装备(bei)臂铠时,除了一二觉的技能cd-10%.
抛投
* 修正连锁抓取时冲击波攻(gong)击(ji)力消失的现象.
折颈
* 变更cd. (7.7?->9?)
* 变更僵直时间. (3.5?→3?)
* 柔道家(男) 转职时,对boss怪物使用技能不受僵直时间惩罚了,
连锁摔投
* 变更爆击攻(gong)击(ji)力增加的debuff附加条件.
- 删除樭绌攻(gong)击(ji)命中后的取消,滑行抓取,空中下降开始瞬间的条件
- 折颈, 抓取,麦格男(新)攻(gong)击(ji)到敌人(enemy)时会附加
* 野蛮冲撞, 彗星冲击 命中后使用投技,或(huo)者(zhe)预约二觉,会获得更高的(gaode)debuff
* 变更爆击攻(gong)击(ji)力debuff数值. (25%→30%)
* 野蛮冲撞, 彗星冲击 接投技或触发二觉预约时 (30%→35%)
* 对队友暴伤加成(cheng)维持25%.
无情摔投
* 改善突击时打击判定
* 在地面上攻(gong)击(ji)无法抓取敌人(enemy)时,可以(yi)在一定时间内控制敌人(enemy). (2.5?)
霹雳肘击
-抓轰炮发动时对可抓取对象的攻(gong)击(ji)动作统一化
浮空凌云踢(TP)
* 在空中使用,没有碰到敌人(enemy)时,会变为下踢,此时变为打击判定.
神力突袭
* 踩地板跳起后蓄力踢向前方地板引发冲击波.
* 在空中也能使用,此时会直接垂直落下.
* 可以(yi)用野蛮冲撞或 彗星冲击 接续,也能预约二觉.
* 习得连锁摔投时,会受到暴力抓取和'招架反击'的攻(gong)击(ji)力 加成(cheng)影响.
* 冲击波的攻(gong)击(ji)力和大小受背摔精通影响.
*踢击成功命中时,可以(yi)用投技取消落地硬直
地狱风火轮
* 修正摔技连锁时最后的冲击波攻(gong)击(ji)力会消失的现象.
空绞锤,裂石破天
-后跳时也(ye)可以直接使用(不适用决斗场)
死(si)亡(wang)旋律!
* 连打的最后动作由上踢变为前踢,对可以(yi)抓取的敌人(enemy)不再踢上天.
- 由此,统一可抓取/不可抓取敌人(enemy)的上踢部分攻(gong)击(ji)力.
* 最后冲击波攻(gong)击(ji)力 20.7% 增加.
* 空中也(ye)可以发动了
- 空中使用时,会跳到一定高度后下降.
- 此时的攻(gong)击(ji)不带控制效果,适用其他情况的攻(gong)击(ji)力.
武莲华!
* 不再受角(jiao)色(se)攻速影响.
* 调整技能樭绌攻速
* 连打攻(gong)击(ji)键或技能键会增加攻(gong)击(ji)速(su)度
* 连打途中按跳跃键可以(yi)直接发动终结攻(gong)击(ji).
奥义:疾风闪电
* 减少前置准(zhun)备(bei)攻(gong)击(ji)对可抓取敌人(enemy)的的击退距离.
极义震天破
* 连打攻(gong)击(ji)键或技能键会增加攻(gong)击(ji)速(su)度.
* 被击敌人(enemy)会维持在地面.
* 攻(gong)击(ji)力 8.8% 增加.
* 追加对无法抓取敌人(enemy)攻(gong)击(ji)时无法搬运的文字说明
*角(jiao)色(se)的位(wei)置(zhi)判定会配合连击演出进行固定
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