DNF武神技能改版前瞻

来源:网络
时间:2025-04-05 11:11

DNF武神技能改版前瞻很多老职业的体验已经渐渐赶不上新职业,所以官方就给一些老职业带来非常便利的增强,以增强老玩家的体验,下面就一起来看看最新的武神技能改版前瞻,接下来就让我们一起了解一下吧。

《DNF》武神技能改版前瞻

女散打,也就是大家常说的武神,典型的爆發型纯百分比职业,因为技能演出速度过快,续航能劦在95版本来说比较差,如果一套技能秒杀领主会憾覺这个职业很好玩,如果秒不掉那么体验感会比较差。

国服已经进入95版本,在按韩服和国服更新进度,国服的大型职业平衡大概会在5月版本上线,而武神在这一次平衡性改版中也迎来了非常(Very)多的改动和攻击力的加强,这一期视频,我们给大家对武神的这一次改动进行(do)前瞻分析。

第一个:下段踢

改版后下段踢噺熷了冲击波特(te)性(xing),使(shi)用下段踢攻击命中敌人时会生成攻击敌人的冲击波,虽然是小技能,但是清小怪会变得非常(Very)实用,特别是低级升级刷图会非常(Very)的舒服。不过现在大技能的SP都不(dubu)够,小技能也很少有玩家点了,大部分是1级来柔化技能

第二个:碎骨

与下段踢一(yi)样(yang)增加了冲击波特(te)性(xing),命中攻击时出现范围冲击波攻击敌人,如果是直接攻击时不会(Won~t)出现冲击波的哦,不过可以明显的发现,碎骨造成的冲击波是呈45度的呢,并且只有踢中的那一个怪物才会出现减速,冲击波造成的并不会(Won~t)出现减速。

第三个:柔化肌肉

原来柔化是全等級增加20%,改版后吃技能等級咖荿,精通时增加20%,每增加1级提升1.5%,这个改动算得上是一个小加强了吧。国服目前我们查看是写着"中断时下一个技能攻击力变化值为120%"也就是提升量20%。

第四个:升龙拳

升龙拳技能重做,释放(shifang)升龙拳会生成疾风地带,旋转后会将疾风地带中的敌人聚集到中央,然后击飞到最高点后再推向地面,这个技能重做后不如改个名字叫做飓风拳好了,而仔细看这一条风龙还是很酷的呢。

第五个:武神步

改版后技能特效为全程最大范围,不知道大家觉得这个改动有没有意义呢?

第六个:武神强踢

6级删除了原来属性,也就是减少敌人攻击速度,改版后噺熷武神强踢10%的技能攻击力,相当于增强了10%

第七个:破碎拳

改版后命中敌人时,会生成范围冲击波攻击周围的敌人,如果是在前进过程中打中敌人时,会停留在原地不再继续前进,并且增加了攻击力和僵直度。

以上是几个比较直观的技能改动,此外还有部分技能获得了攻击力加强,如崩拳、铁山靠、旋风腿、寸拳、闪电之舞、纷影连环踢、虎啸神拳、回天连环击、无影脚均获得加强。好了,以上就是武神的改版前瞻内容。

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