DNF2021剑魂加点否则优选破军斩龙击。选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,喜欢可以往下继续看。
详(xiang)细荅案:
加点主(zhu)要取决于CP护石。
选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否(fou)则(ze)优选破军斩龙击。
选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可(ke)以(yi)放弃幻影剑舞。
由于异常状态对流心刺加成的bug被修復,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。
即使不喜欢用流心的,也可(ke)以(yi)猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该汸案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的汸案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。
三觉相关:
建議三觉CD绑定一觉。即:shiyong二觉和三觉输出。
虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技术,可(ke)以(yi)在三觉过程(cheng)中(zhong)同时打出伤害。如果选择shiyong一觉和三觉进行输出,剑魂小技术过快的CD恢复(fu)会陷入空转。
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DNF2021剑魂加点
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由于异常状态对流心刺加成的bug被修復,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。
即使不喜欢用流心的,也可(ke)以(yi)猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该汸案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的汸案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。
三觉相关:
建議三觉CD绑定一觉。即:shiyong二觉和三觉输出。
虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技术,可(ke)以(yi)在三觉过程(cheng)中(zhong)同时打出伤害。如果选择shiyong一觉和三觉进行输出,剑魂小技术过快的CD恢复(fu)会陷入空转。
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