DNF115级太初武器哪个厉害

来源:网络
时间:2025-01-25 13:33

DNF115级太初武器哪个厉害:你如何看?很多职业的武器专精都可以适用本职业的所有武器,因此武器就要选最强的,接下来大家可以跟本站一起看看哦。

DNF115级太初武器排行榜

对比标杆

所有的数据相(xiang)对(dui)强度对标的均为制式武器。太初武器的攻强都是21981.0%,所以攻强不会成为影响伤害的变量。只需要考虑技攻CD即可。

全职业的太初制式武器名为太初之星-XX。它的(tade)技攻为+350%。强度上属性也明显不如茖類传世武器,很明显是以传世武器为尊的版本。

分单发强度,秒伤强度两个(ge)角度考虑问题,综(zong)合(he)强度是将CD按1:2的比例计入折合的结果。

很多武器都有大量的特(te)效伤害,由于我并不了解全职业,因此只能对特(te)效伤害进行一定程度(chengdu)的估,并不完全保证准确。

估计的方式是按每秒输出多少百分比。有些特(te)效的触发方式比较复杂。这块后续是有(there is)待研究的。

职业大系表

根据职业大系分的总表如下所示。

武器中每个大系都做到了至少有一把是CD件。不少职业是有(there is)属性一致的武器,比如左轮,匕首,光剑都是手搓属性。

鬼剑士的武器里,钝器是CD速度件,太刀和短剑是特(te)效件,巨剑比较有特(te)点(dian),属于防御(fangyu)件。光剑是手搓综(zong)合(he)强度件。

魔法师的武器里,法杖是CD范围件,棍棒是综(zong)合(he)件,扫把是强度件,矛和魔杖是特(te)效件。

格斗家的武器里,手套是CD防御(fangyu)件,臂铠是防御(fangyu)件,东方棍是强度件,爪是综(zong)合(he)件,拳套是特(te)效范围件。

神枪手的武器里,自动手枪是CD特(te)效三速件,步枪是45特化件,手炮和手弩都是特(te)效件,左轮是手搓综(zong)合(he)强度件。其中弩都是特(te)技。

圣职者的武器里,基(ji)本(ben)都是特(te)效件,图腾是CD件,最抽象的可能是镰刀,MP的负面效果换的都是特(te)效伤害。念珠是三速件,光杖是坦度件,战斧是范围件。

暗夜使者的武器里,双剑是CD件,特(te)效要求也是持续不断放技能。匕首是手搓综(zong)合(he)强度件,苦无可以算是匕首的下位,优势点只有范围。手杖是特(te)效件。爆发期略强于匕首,无10技攻时强度就不太行了。

魔枪士的武器里,光枪是CD件,战戟是特(te)效件,长枪是坦度件,有个15级的CD特化。暗矛是三速件。

枪剑士的武器里,重剑是CD件,长刀是三速件,小太刀是坦度件,源力剑是特(te)效件。

弓箭手武器不评价,重做了4把一模一样的玩意,都是强度件,可CD可数据。切换CD故意设置了很长防止有操作空间。

排行表

以下是根据综(zong)合(he)强度降序排列的表。

不难看出,CD件都是偏弱的,评价是强度比较糟糕。弓箭手的武器属于无聊中的无聊,只有数据没有选择性,数据还是最好的一档。排行靠下的武器基(ji)本(ben)都是带着(daizhuo)不小额度的特(te)效伤害的,各自的占比在表内没有体现。

个人观点

武器的平衡(heng)性的程度(chengdu),相(xiang)对(dui)而言改过之后还可以。115的武器看上去希望在特(te)效伤害这块进行新的尝试。

但新版本的武器体系,对CDR的强度有明显的压制。在选取的时候CD件预期优先度会下降很多。

对于特(te)效伤害来说,如果它的(tade)占比确实不低,一定程度(chengdu)上也能起到缩小职业差距的效果。比如特(te)效触发量有5%,那么职业自身权重部分也就打95折,差距自然也被缩小了。特(te)效伤害也能把很多花里胡哨的效果给数值化,不至于完全没意义。希望是一次有益的尝试。

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