异象回声白星加点分享为此小编给大家带来了异象回声游戏的白星怎么加点,接下来大家一起看看。
一、技能介绍
1. 主动技能:最大功率
白星的主要输出技能,可以对目標造成三次110%的物理伤害,并附加重击效果。随后,对目標2格范围内的敌人造成一次80%的物理伤害。当白星持有2点或以上充能时,伤害将变更为异能伤害,并且暴击提升15%。此外,消耗所有充能后,白星会向前冲锋最多5格,对路径上及两侧1格范围内的敌人造成160%的物理伤害,并对路径左侧的敌人额外造成一次伤害。
2. 近身掌握
增加一次警戒次数,并在行动结束时得到偏斜+1(最大2层,受到伤害后移除)的效果。同时,进入警戒状态。在己方行动阶段(jieduan)击败敌人后,行动结束时得到再行动和偏斜+1的效果(每回合仅能触发1次)。
3. 拓变技能
- 拓变Ⅱ:攻击+5%
- 初始能量+10
- 拓变iv:移动(yidong)+1
- 拓变v:暴击+5%,暴击伤害+10%
这些拓变技能可以進一步提升白星的战斗能力,使她在战场上更加(gengjia)游刃有余。
4、充能管理
白星的充能机制是其技能释放的关键。在攻击发(fa)生克制后,白星可以得到充能+1的效果。当充能在2点或以上时,她的暴击效果提升15%,并且普攻可以对敌人造成异能伤害。因此,在战斗中要尽量触发克制效果,以积累充能点数。
5、技能释放顺序
在面对敌人时,可以先使用“近身掌握”增加警戒次数和偏斜效果,提高自身的生存能力。然后,利用“最大功率!”进行高伤害输出,特别(special)是在拥有2点或以上充能时,伤害效果更为显著。最后,根据战场情况选择是否使用冲锋技能进行追击或撤退。
6、装备推荐
武器:推荐双持武器,每把武器可以提供35%的暴击率,两把武器则可以达到(achieve)70%暴击率。同时,推荐附魔利刃或尖锐以增加伤害。
饰品:一(yi)般(ban)副本使用双水伤饰品,针对远古副本可以使用具有火风属(shu)性(xing)抗性的饰品。
防具:推荐使用盔甲16夜,或者(huozhe)使用云朵衬衫作为(as)下位替代。鞋子选择布袋熊长靴,并优先使用剑士赛尼亚卡片提供技能伤害加(jia)成。
二、属(shu)性(xing)加点建议
体质:加满或加到8的倍数,以最大化伤害输出。
敏捷:加到攻速够480即可。
力量:剩余点数加到力量上,以增加攻击力(attack power)。
灵巧:需要至少补到550以上,以提高命中率和减少伤害丢失。
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异象回声白星加点分享
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异象回声白星加点攻略一、技能介绍
1. 主动技能:最大功率
白星的主要输出技能,可以对目標造成三次110%的物理伤害,并附加重击效果。随后,对目標2格范围内的敌人造成一次80%的物理伤害。当白星持有2点或以上充能时,伤害将变更为异能伤害,并且暴击提升15%。此外,消耗所有充能后,白星会向前冲锋最多5格,对路径上及两侧1格范围内的敌人造成160%的物理伤害,并对路径左侧的敌人额外造成一次伤害。
2. 近身掌握
增加一次警戒次数,并在行动结束时得到偏斜+1(最大2层,受到伤害后移除)的效果。同时,进入警戒状态。在己方行动阶段(jieduan)击败敌人后,行动结束时得到再行动和偏斜+1的效果(每回合仅能触发1次)。
3. 拓变技能
- 拓变Ⅱ:攻击+5%
- 初始能量+10
- 拓变iv:移动(yidong)+1
- 拓变v:暴击+5%,暴击伤害+10%
这些拓变技能可以進一步提升白星的战斗能力,使她在战场上更加(gengjia)游刃有余。
4、充能管理
白星的充能机制是其技能释放的关键。在攻击发(fa)生克制后,白星可以得到充能+1的效果。当充能在2点或以上时,她的暴击效果提升15%,并且普攻可以对敌人造成异能伤害。因此,在战斗中要尽量触发克制效果,以积累充能点数。
5、技能释放顺序
在面对敌人时,可以先使用“近身掌握”增加警戒次数和偏斜效果,提高自身的生存能力。然后,利用“最大功率!”进行高伤害输出,特别(special)是在拥有2点或以上充能时,伤害效果更为显著。最后,根据战场情况选择是否使用冲锋技能进行追击或撤退。
6、装备推荐
武器:推荐双持武器,每把武器可以提供35%的暴击率,两把武器则可以达到(achieve)70%暴击率。同时,推荐附魔利刃或尖锐以增加伤害。
饰品:一(yi)般(ban)副本使用双水伤饰品,针对远古副本可以使用具有火风属(shu)性(xing)抗性的饰品。
防具:推荐使用盔甲16夜,或者(huozhe)使用云朵衬衫作为(as)下位替代。鞋子选择布袋熊长靴,并优先使用剑士赛尼亚卡片提供技能伤害加(jia)成。
二、属(shu)性(xing)加点建议
体质:加满或加到8的倍数,以最大化伤害输出。
敏捷:加到攻速够480即可。
力量:剩余点数加到力量上,以增加攻击力(attack power)。
灵巧:需要至少补到550以上,以提高命中率和减少伤害丢失。
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