LOL25.s1.1英雄悬赏机制调整说明

来源:网络
时间:2025-02-24 10:00

LOL25.s1.1英雄悬赏机制调整说明并且团队开启了第一个主题赛季——诺克萨斯。这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有不少的新机制,喜欢就看看下面的内容。

LOL25.s1.1英雄悬赏机制调整一览

●负悬赏:不(bu)再忽略初始-50金币

●每1负悬赏的击(ji)杀(sha)/助攻金币:4 → 5

团队(dui)为表现(biaoxian)不佳的英雄简化了悬赏规则(rule),使得大家更容(rong)易(yi)理解(jie)英雄进入悬赏状态的过程(process)。团队(dui)将不(bu)再忽略负悬赏状态下的初始-50金币,这意味着0/1和0/2的英雄的击(ji)杀(sha)价值会比之前更低。為了使总价值长期大致持平,团队(dui)还将放慢击(ji)杀(sha)、阵亡和助攻对基礎击(ji)杀(sha)金币的影响(xiang)速(su)度(du)。正悬赏(终结)不受影响(xiang)。

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