梦幻西游副本归墟共生玩法分享归墟副本共生分为:共生、激战、应变和悟空,需要的小伙伴可以看看下面的内容。
归墟共生攻略
1.需要(xuyao)大于等于50级的5名玩家组队,使用“归墟之证”,方可进(jin)入(ru)轮回之墟 ;战斗为“挑战模式”。
2. “归墟之证”将在常规玩法中随机掉落,可交易。方丹处每日也会出售一定数量的“归墟之证”,种(zhong)类(lei)随机。
3.“轮回之墟”中死亡将无损失原地复活。
4.每环任务有120分钟时间(jian)限制,超时将导致任务失败。
5.开启轮回之墟的玩家将在完成任务后获得额外的队长礼包。
6.每人每(mei)天(tian)最多进(jin)入(ru)5次轮回之墟。
基本介绍(shao)
1、副本归墟分为:共生、激战、应变和悟空,总共4大类。
2、副本归墟难度分为:共生(★、★★★) 、激战(★★、★★★★) 、应变(★★、★★★★)、悟空(★、★★★);其中 ★级越高难度越高。
3、不同的归墟难度不同,打(da)法(fa)自然也就不同,今天带来的是副本·共生归墟具体打(da)法(fa);
玩法介绍(shao)
战斗特性——共生:所有单位生命连体;
第一场:乌鸡国王(真/假)
1、分辨真假国王:前排狐狸精为法系的是假国王;前排狐狸精为物理系的为真国王;如果玩家赶时间(jian)的话,可以直接杀了真国王就算通关,一般建议玩家把这两场战斗都杀了,因為假国王获得的金钱奖励是比真国王高的。
2、具体战术:真假国王打(da)法(fa),大同小异,真国王前排为物理系,后排为法系;假国王前排为法系,后排为物理系,固定4个物理怪、4个法系怪,主怪固定为大唐;封系优先封印物理怪,辅助进场愤怒多就起状态,愤怒太少就起塔,只要第2回合(round)罗汉接出来就行,输出系配合召唤(huan)兽分开攻击,因為怪物(wu)生命连体,也就不存在点杀,召唤(huan)兽分开攻击,防止合击避免浪费输出。
第二场:红鳞蛇妖(真/假)
1、分辨真假红鳞蛇妖:本场战斗如果玩家切入战斗发现只有8个怪,说明这个就(jiu)是(shi)假红鳞蛇妖;假红鳞蛇妖因為场上只有8个怪,所以怪的血量明显要比真蛇妖低很多。
2、具体战术:黑山老妖固定为随机物理系;蜘蛛精和大蝙蝠固定为随机法系;封系优先封印物理怪,辅助进场愤怒多就起状态,愤怒太少就起塔,只要第2回合(round)罗汉接出来就行,输出系配合召唤(huan)兽分开攻击,因為怪物(wu)生命连体,也就不存在点杀,召唤(huan)兽分开攻击,防止合击避免浪费输出。
3、个人建议:一般不推荐杀假红鳞蛇妖,假红鳞蛇妖虽然血量比真的少很多,但是所有怪都携带神迹和反震技能,高连宝宝完全打不出伤害,运气不好,黑山老妖全给你刷狮驼岭,因為有神迹的存在,队伍封系也控制不过来,裝備耐久吃不消,同时这场战斗要比真的给金钱奖励少很多,非常不划算。
1、分辨真假红鳞蛇妖:本场战斗如果玩家切入战斗发现是10个怪,说明这个就(jiu)是(shi)真红鳞蛇妖;因為多出2个怪,自然本场战斗真红鳞蛇妖要比假红鳞蛇妖血多。
2、具体战术:主怪和巴蛇固定为盘丝,其它所有小怪随机输出门派;这边要稍微注意下,如果你队伍辅助系比较慢,建议开加速度的阵法变敏捷卡,因為巴蛇的速度较快,很可能当回合(round)把你的辅助系封了,推不出血来,一轮片伤过来可能直接就没了。都是生命连体怪,打(da)法(fa)大同小异,封系优先封印物理怪,辅助起塔罗汉,这边尽量多人起塔,因為对面有封系,所以还要配合晶清保证出手,输出系配合宝宝依然分开攻击即可。
第三场:金兜洞兕大王(真/假)
1、分辨真假兕大王:主怪身旁黑山老妖为盘丝的是假兕大王,主怪身旁黑山老妖为龙宫的是真兕大王。如果玩家赶时间(jian)的话,可以直接杀了真兕大王就算通关,一般建议玩家把这两场战斗都杀了,因為真假兕大王获得的金钱奖励是一样多的。
2、具体战术:主怪为魔王,犀牛将军为物理系,白熊为地府,锦毛貂精为法系;无论真假兕大王打(da)法(fa)是一样的,封系优先封印犀牛将军,如果犀牛将军为大唐,就不要再封了,因為大唐怪横扫后掉很多血,同时还需要(xuyao)休息一回合(round)。辅助依然接好罗汉,碰到真兕大王5个法系秒过来,做好恢复(recover)很重要,输出系配合召唤(huan)兽依然分开攻击,这里记住一点这是归墟不是副本,金兜洞副本里面(in)锦毛貂精是抗法怕物理的,但是这个归墟里面(in)所有怪抗性相等,如果让召唤(huan)兽集火锦毛貂精很容易造成合击,反而会浪费很多输出。
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梦幻西游副本归墟共生玩法分享
梦幻西游副本归墟共生玩法分享归墟副本共生分为:共生、激战、应变和悟空,需要的小伙伴可以看看下面的内容。
归墟共生攻略
1.需要(xuyao)大于等于50级的5名玩家组队,使用“归墟之证”,方可进(jin)入(ru)轮回之墟 ;战斗为“挑战模式”。
2. “归墟之证”将在常规玩法中随机掉落,可交易。方丹处每日也会出售一定数量的“归墟之证”,种(zhong)类(lei)随机。
3.“轮回之墟”中死亡将无损失原地复活。
4.每环任务有120分钟时间(jian)限制,超时将导致任务失败。
5.开启轮回之墟的玩家将在完成任务后获得额外的队长礼包。
6.每人每(mei)天(tian)最多进(jin)入(ru)5次轮回之墟。
基本介绍(shao)
1、副本归墟分为:共生、激战、应变和悟空,总共4大类。
2、副本归墟难度分为:共生(★、★★★) 、激战(★★、★★★★) 、应变(★★、★★★★)、悟空(★、★★★);其中 ★级越高难度越高。
3、不同的归墟难度不同,打(da)法(fa)自然也就不同,今天带来的是副本·共生归墟具体打(da)法(fa);
玩法介绍(shao)
战斗特性——共生:所有单位生命连体;
第一场:乌鸡国王(真/假)
1、分辨真假国王:前排狐狸精为法系的是假国王;前排狐狸精为物理系的为真国王;如果玩家赶时间(jian)的话,可以直接杀了真国王就算通关,一般建议玩家把这两场战斗都杀了,因為假国王获得的金钱奖励是比真国王高的。
2、具体战术:真假国王打(da)法(fa),大同小异,真国王前排为物理系,后排为法系;假国王前排为法系,后排为物理系,固定4个物理怪、4个法系怪,主怪固定为大唐;封系优先封印物理怪,辅助进场愤怒多就起状态,愤怒太少就起塔,只要第2回合(round)罗汉接出来就行,输出系配合召唤(huan)兽分开攻击,因為怪物(wu)生命连体,也就不存在点杀,召唤(huan)兽分开攻击,防止合击避免浪费输出。
第二场:红鳞蛇妖(真/假)
1、分辨真假红鳞蛇妖:本场战斗如果玩家切入战斗发现只有8个怪,说明这个就(jiu)是(shi)假红鳞蛇妖;假红鳞蛇妖因為场上只有8个怪,所以怪的血量明显要比真蛇妖低很多。
2、具体战术:黑山老妖固定为随机物理系;蜘蛛精和大蝙蝠固定为随机法系;封系优先封印物理怪,辅助进场愤怒多就起状态,愤怒太少就起塔,只要第2回合(round)罗汉接出来就行,输出系配合召唤(huan)兽分开攻击,因為怪物(wu)生命连体,也就不存在点杀,召唤(huan)兽分开攻击,防止合击避免浪费输出。
3、个人建议:一般不推荐杀假红鳞蛇妖,假红鳞蛇妖虽然血量比真的少很多,但是所有怪都携带神迹和反震技能,高连宝宝完全打不出伤害,运气不好,黑山老妖全给你刷狮驼岭,因為有神迹的存在,队伍封系也控制不过来,裝備耐久吃不消,同时这场战斗要比真的给金钱奖励少很多,非常不划算。
1、分辨真假红鳞蛇妖:本场战斗如果玩家切入战斗发现是10个怪,说明这个就(jiu)是(shi)真红鳞蛇妖;因為多出2个怪,自然本场战斗真红鳞蛇妖要比假红鳞蛇妖血多。
2、具体战术:主怪和巴蛇固定为盘丝,其它所有小怪随机输出门派;这边要稍微注意下,如果你队伍辅助系比较慢,建议开加速度的阵法变敏捷卡,因為巴蛇的速度较快,很可能当回合(round)把你的辅助系封了,推不出血来,一轮片伤过来可能直接就没了。都是生命连体怪,打(da)法(fa)大同小异,封系优先封印物理怪,辅助起塔罗汉,这边尽量多人起塔,因為对面有封系,所以还要配合晶清保证出手,输出系配合宝宝依然分开攻击即可。
第三场:金兜洞兕大王(真/假)
1、分辨真假兕大王:主怪身旁黑山老妖为盘丝的是假兕大王,主怪身旁黑山老妖为龙宫的是真兕大王。如果玩家赶时间(jian)的话,可以直接杀了真兕大王就算通关,一般建议玩家把这两场战斗都杀了,因為真假兕大王获得的金钱奖励是一样多的。
2、具体战术:主怪为魔王,犀牛将军为物理系,白熊为地府,锦毛貂精为法系;无论真假兕大王打(da)法(fa)是一样的,封系优先封印犀牛将军,如果犀牛将军为大唐,就不要再封了,因為大唐怪横扫后掉很多血,同时还需要(xuyao)休息一回合(round)。辅助依然接好罗汉,碰到真兕大王5个法系秒过来,做好恢复(recover)很重要,输出系配合召唤(huan)兽依然分开攻击,这里记住一点这是归墟不是副本,金兜洞副本里面(in)锦毛貂精是抗法怕物理的,但是这个归墟里面(in)所有怪抗性相等,如果让召唤(huan)兽集火锦毛貂精很容易造成合击,反而会浪费很多输出。
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