魔兽世界9.0血DK手法

来源:网络
时间:2025-03-14 10:11

魔兽世界9.0血DK手法:你怎么看?将会对多个职业进行改动,所以一些职业玩法变化很大,比如血DK正是之一。那么在新版本中,喜欢的朋友可以看看。

wow9.0血DK输出(shuchu)手法

单体起手(0骨盾)

>远程位凋零

#提前叠法夜减伤与力量

>中程位死握

#中远距离无法使用近身打击技能,用死握代替嘲讽,抵消走路时间,可(ke)以(yi)留(liu)下(xia)不占用gcd的嘲讽技能以防ot

>骨髓打击(到3层)

#补骨盾

>血液沸腾

#主要伤害技能之一,保证血沸处于充能状态,不溢出

>不需要预留的符文剑

#为了下一刀满骨盾

#不起手开符文剑是因为没有骨盾给的急速,先开的符文剑之后gcd较长

>骨髓打击(到10层,不考虑消耗)

>活力分流

#保证活力分流进入充能状态,不要让它溢出

>穿插手动取消活力献祭的宏,来换盾抗伤害

>凋零

#保证法夜减伤与力量不断

>没压力情况(kuang)下(xia)卡cd血沸

>常规减伤技能

>常规功能性技能

>常规符文技能

群怪起手(0能量+0骨盾)

>远程位凋零

#提前叠法夜减伤与力量

>中程位符文剑

#中远距离无法使用近身打击技能,提前开启符文剑,节(jie)省(sheng)gcd

>血沸(/+符文分流)

#快速上仇恨,如果运气不好符文剑招架少,立即接符文分流,不需要gcd

>骨髓打击(到6层)

#补骨盾

>血液沸腾

#加深仇恨并保证血沸处于充能状态,不溢出

>心脏打击

#转换符能

>符文分流+白骨风暴

#加深仇恨

>穿插手动取消活力献祭的宏,来换盾抗伤害

>活力分流(/+骨髓打击)

#保证活力分流进入充能状态,不溢出,如果骨盾掉的快接骨髓打击

>没压力情况(kuang)下(xia)卡cd血沸

>常规减伤技能

>常规功能性技能

>常规符文技能

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