魔兽世界11.1毁灭术天赋加点出了新的职业平衡,改了很多天赋,其中毁灭术的天赋改动很大,下面就来跟随我们看下吧。
恶魔之火注能:
触发效果(xiaoguo)为射出一道魔火单发魔火。
享(xiang)受(shou)愤怒魔火的熷咖献祭时间效果(xiaoguo)(錶哯并不明显,但献祭持续时间数字会熷咖并且(qie)立即(ji)减少)
单目標枯萎持续时间内,触发约为3次。
个人体感下:硫磺烈火群体烧尽会提(ti)升(sheng)魔火触发次数,但是5目標下又并非是100%触发,更靠近于50%触发,即2次烧尽触发1次恶魔火。
多目標的状态下触发效果(xiaoguo)相当(dang)不错,毕竟枯萎跳的多。
5目標下,7急速的面板,基(ji)本上触发之(zhi)后续的时间,与大灾变的冷却时间差不多,勉强算是覆盖上。
怪多的情况下(qingkuangxia),实战中或许会比主动魔火更加优秀。
开门:目前还是搞笑(funny)的。
5目標大灾变,触发的魔火已经续上了献祭,仅触发2次开门,且傷害感人。
今天小编给大家带来魔兽世界11.1毁灭术天赋加点最新内容,更多资讯相关内容,欢迎持续关注小编。
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魔兽世界11.1毁灭术天赋加点
魔兽世界11.1毁灭术天赋加点出了新的职业平衡,改了很多天赋,其中毁灭术的天赋改动很大,下面就来跟随我们看下吧。
魔兽世界11.1毁灭术天赋加点恶魔之火注能:
触发效果(xiaoguo)为射出一道魔火单发魔火。
享(xiang)受(shou)愤怒魔火的熷咖献祭时间效果(xiaoguo)(錶哯并不明显,但献祭持续时间数字会熷咖并且(qie)立即(ji)减少)
单目標枯萎持续时间内,触发约为3次。
个人体感下:硫磺烈火群体烧尽会提(ti)升(sheng)魔火触发次数,但是5目標下又并非是100%触发,更靠近于50%触发,即2次烧尽触发1次恶魔火。
多目標的状态下触发效果(xiaoguo)相当(dang)不错,毕竟枯萎跳的多。
5目標下,7急速的面板,基(ji)本上触发之(zhi)后续的时间,与大灾变的冷却时间差不多,勉强算是覆盖上。
怪多的情况下(qingkuangxia),实战中或许会比主动魔火更加优秀。
开门:目前还是搞笑(funny)的。
5目標大灾变,触发的魔火已经续上了献祭,仅触发2次开门,且傷害感人。
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