魔兽世界11.1奥法天赋加点出了新的职业平衡,改了很多天赋,其中奥法的天赋改动很大,喜欢可以点击看看哦。
疾咒师
单体
天赋
单体天赋和之前相同(tong),[共鸣]加强后妸能浍和[财阀点缀][聚焦魔宠]持平,具体情况等后续验证
[魔脉引者]加强后收益(shouyi)不低,但需要3点前置天赋。被替换的天赋同樣有高收益(shouyi),很(hen)难(nan)出场
傷害循环
循环的核心变回飞弹-奥冲-奥冲,仅在有敏锐直觉/迅疾断层/蓝量不足时用弹幕清层
有条件的情况下(qingkuangxia)让敏锐直觉的弹幕吃到精准(jingzhun)。注(zhu)意(yi)敏锐直觉只持续6秒,调整空间不大,不用强求
AOE
AOE回到尽量多弹幕,用高压回充能的打法
平稳期
只要有4层充能就打弹幕,无视节能和精准(jingzhun)
充能不足时用宝珠/飞弹回充能,如果(guo)两者都用完时还不足4层就魔爆
用飞弹回充能时完整引導以太协调飞弹,连续引導普通(putong)飞弹,无节能时卡GCD打断当前飞弹
这里卡GCD打断飞弹是按以前的经验,可(ke)以(yi)等后续验证
涌动大爆发
充能4层,触CD小于7秒唤醒,唤醒后飞弹-涌动-弹幕触-奥冲-弹幕,之后按平稳期输出
注(zhu)意(yi)施放触后会获得以太协调,尽量避免自身的触发和套装(set)冲突
如果(guo)涌动内运气特别好一直触发宝珠,在3层节能或触结束前用飞弹触发火花
单触小爆发
同樣避免以太协调和套装(set)冲突,尽量在有4层充能和精准(jingzhun)时进入单触
触后打一个奥冲触发火花,其他时间按平稳期输出
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魔兽世界11.1奥法天赋加点
魔兽世界11.1奥法天赋加点出了新的职业平衡,改了很多天赋,其中奥法的天赋改动很大,喜欢可以点击看看哦。
魔兽世界11.1奥法天赋加点疾咒师
单体
天赋
单体天赋和之前相同(tong),[共鸣]加强后妸能浍和[财阀点缀][聚焦魔宠]持平,具体情况等后续验证
[魔脉引者]加强后收益(shouyi)不低,但需要3点前置天赋。被替换的天赋同樣有高收益(shouyi),很(hen)难(nan)出场
傷害循环
循环的核心变回飞弹-奥冲-奥冲,仅在有敏锐直觉/迅疾断层/蓝量不足时用弹幕清层
有条件的情况下(qingkuangxia)让敏锐直觉的弹幕吃到精准(jingzhun)。注(zhu)意(yi)敏锐直觉只持续6秒,调整空间不大,不用强求
AOE
天赋
傷害循环
AOE回到尽量多弹幕,用高压回充能的打法
平稳期
只要有4层充能就打弹幕,无视节能和精准(jingzhun)
充能不足时用宝珠/飞弹回充能,如果(guo)两者都用完时还不足4层就魔爆
用飞弹回充能时完整引導以太协调飞弹,连续引導普通(putong)飞弹,无节能时卡GCD打断当前飞弹
这里卡GCD打断飞弹是按以前的经验,可(ke)以(yi)等后续验证
涌动大爆发
充能4层,触CD小于7秒唤醒,唤醒后飞弹-涌动-弹幕触-奥冲-弹幕,之后按平稳期输出
注(zhu)意(yi)施放触后会获得以太协调,尽量避免自身的触发和套装(set)冲突
如果(guo)涌动内运气特别好一直触发宝珠,在3层节能或触结束前用飞弹触发火花
单触小爆发
同樣避免以太协调和套装(set)冲突,尽量在有4层充能和精准(jingzhun)时进入单触
触后打一个奥冲触发火花,其他时间按平稳期输出
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