飞飞重逢公会战玩法规则界面内点击“前往”按钮跳转至玩法场景内。玩法内以公会为作战单位。通过击杀其它公会的玩家、抢占营地获得积分,飞飞重逢公会战玩法规则活动结束后按积分进行个人和公会排名并依此发放奖励。下面是小编给大家带来的《飞飞重逢》公会战玩法规则,想要了解的朋友们可以看看下面的内容。
>>>《飞飞重逢》战士职业玩法
>>>《飞飞重逢》魔导士职业玩法
公会(guild)战
开启时间
1、每周六19:00~19:30开启。
基础规则
1、活動开启后,界面内点击“前往”按鈕跳转至玩法场景内。
2、玩法内以公会(guild)为作战单位。
3、通過击杀其它公会(guild)的玩家、抢占营地获得積汾,活動结束后按積汾开始个人和公会(guild)排名(ming)并依此发放奖励。
積汾规则
1、击杀1名敌方玩家获得10点个人積汾、10点公会(guild)積汾。
2、占(zhan)领(ling)一号护盾营地、二号护盾营地、一号武(wu)器营地、二号武(wu)器营地获得1000点公会(guild)積汾,范围内公会(guild)成员获得5点个人積汾,并获得持续的積汾增长收益,每秒获得30点積汾。
3、占(zhan)领(ling)中心圣杯营地获得1800点公会(guild)積汾,范围内公会(guild)成员获得10点个人積汾,并获得持续的積汾增长收益,每秒获得45点積汾。
4、占(zhan)领(ling)一至八号小营地获得800点公会(guild)積汾,范围内公会(guild)成员获得2点个人積汾,并获得持续的積汾增长收益,每秒获得15点積汾。
营地占(zhan)领(ling)规则
1、己方进入营哋岖域内若区域(area)内仅有己方玩家则该点位进入占(zhan)领(ling)中状态并进入占(zhan)领(ling)倒计时占(zhan)领(ling)倒计时结束后,营地进入已占(zhan)领(ling)状态。
2、营地未被占(zhan)领(ling)且为占(zhan)领(ling)中期间,有敌对阵营(ying)玩家进入占点区域(area),则点位重新(again)进入未占(zhan)领(ling)状态。
3、已占(zhan)领(ling)期间,有敌对阵营(ying)玩家进入占点区域(area)后且仅有一方公会(guild),则点位重新(again)进入占(zhan)领(ling)中状态。
公会(guild)荣誉
1、每场公会(guild)積汾排名(ming)第一、第二、第三的公会(guild)可获得(kehuode)此荣誉,有效期至下场公会(guild)战结算。
2、第一公会(guild)的所有成员可获得(kehuode)第一公会(guild)荣誉B UFF: 掉落加成12%,附加攻击+5%;第二公会(guild)的所有成员可获得(kehuode)第二公会(guild)荣誉BUFF:掉落加成10%;第三公会(guild)的所有成员可获得(kehuode)第三公会(guild)荣誉BUFF:掉落加成7%。
3、每个服的第一公会(guild)可获得(kehuode)在场景内的荣誉展示。
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飞飞重逢公会战玩法规则
飞飞重逢公会战玩法规则界面内点击“前往”按钮跳转至玩法场景内。玩法内以公会为作战单位。通过击杀其它公会的玩家、抢占营地获得积分,飞飞重逢公会战玩法规则活动结束后按积分进行个人和公会排名并依此发放奖励。下面是小编给大家带来的《飞飞重逢》公会战玩法规则,想要了解的朋友们可以看看下面的内容。
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飞飞重逢公会(guild)战玩法规则
公会(guild)战
开启时间
1、每周六19:00~19:30开启。
基础规则
1、活動开启后,界面内点击“前往”按鈕跳转至玩法场景内。
2、玩法内以公会(guild)为作战单位。
3、通過击杀其它公会(guild)的玩家、抢占营地获得積汾,活動结束后按積汾开始个人和公会(guild)排名(ming)并依此发放奖励。
積汾规则
1、击杀1名敌方玩家获得10点个人積汾、10点公会(guild)積汾。
2、占(zhan)领(ling)一号护盾营地、二号护盾营地、一号武(wu)器营地、二号武(wu)器营地获得1000点公会(guild)積汾,范围内公会(guild)成员获得5点个人積汾,并获得持续的積汾增长收益,每秒获得30点積汾。
3、占(zhan)领(ling)中心圣杯营地获得1800点公会(guild)積汾,范围内公会(guild)成员获得10点个人積汾,并获得持续的積汾增长收益,每秒获得45点積汾。
4、占(zhan)领(ling)一至八号小营地获得800点公会(guild)積汾,范围内公会(guild)成员获得2点个人積汾,并获得持续的積汾增长收益,每秒获得15点積汾。
营地占(zhan)领(ling)规则
1、己方进入营哋岖域内若区域(area)内仅有己方玩家则该点位进入占(zhan)领(ling)中状态并进入占(zhan)领(ling)倒计时占(zhan)领(ling)倒计时结束后,营地进入已占(zhan)领(ling)状态。
2、营地未被占(zhan)领(ling)且为占(zhan)领(ling)中期间,有敌对阵营(ying)玩家进入占点区域(area),则点位重新(again)进入未占(zhan)领(ling)状态。
3、已占(zhan)领(ling)期间,有敌对阵营(ying)玩家进入占点区域(area)后且仅有一方公会(guild),则点位重新(again)进入占(zhan)领(ling)中状态。
公会(guild)荣誉
1、每场公会(guild)積汾排名(ming)第一、第二、第三的公会(guild)可获得(kehuode)此荣誉,有效期至下场公会(guild)战结算。
2、第一公会(guild)的所有成员可获得(kehuode)第一公会(guild)荣誉B UFF: 掉落加成12%,附加攻击+5%;第二公会(guild)的所有成员可获得(kehuode)第二公会(guild)荣誉BUFF:掉落加成10%;第三公会(guild)的所有成员可获得(kehuode)第三公会(guild)荣誉BUFF:掉落加成7%。
3、每个服的第一公会(guild)可获得(kehuode)在场景内的荣誉展示。
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