晴空之下T0角色解析部分角色甚至能够觉醒多种「共鸣形态」。您可以根据战场局势的不同,积攒能量,灵活切换相应的「共鸣形态」,大家可以看看接下来的内容。
西隆?拜恩,开服UP的主力输出角色,擁有非常优秀的数值和技能机制,推荐抽到直接解锁第二形态当主力使用。
单算协律技就非常好用,能享受加成的角色最多,并且额外增伤效果也非常容易触发。
西隆的本体形态比较(jiao)简单粗暴,1技能对单,3技能对群。他的群伤技能,能够快速叠满天赋层数,提升攻击力的同时,还能为变身形态提供不同的额外增益。
1形态马超,既能开罐头也能收割杂兵。1技能禁疗还能无视部分防御,适合打boss或者PVP克制敌方前排。在练度够高的情况下,变身被动配合地图技群伤,一人就能收割大片残血。
2 形态菲尼克斯,擅长生存和绕后群攻。和他的名字一样的自带免死回血被动,1技能叠满天赋后不消耗能量,飞行移动配合长射程的2技能,最远能清理9格远的杂兵,开荒体验十分良好。
3 形态英仙座,炷婹作用是加防保命。PVP或高难环境能够反打职业克制,从而应对机兵职业。虽然生存能力强,但伤(shang)害不高,推荐后期解锁。
装备推荐携带 2 红 2 绿回血套装,抗压局有奇效。
西隆开启4 觉以后不缺回血,此时推荐2 红 2 黄输出套装。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
极星,强度非常高的主角,整体实力算小六边形战士,前中期的开荒体验十分良好。缺点则是固伤占比较(jiao)多,大后期伤(shang)害会差一些。如(ru)果开荒不知道用晶种解锁什么形态的家人们,就能够考虑直接开雪崩。
极星的协律技也比较(jiao)不错,变身就能提升伤(shang)害,开局送的角色基本能能覆盖到。
本体形态的技能非常灵活,2技能位移再接1技能对单,能够无视护卫机制,稳定带走单个敌人。
天赋被动是主动攻击后,对目标造成固定伤(shang)害,随着推图不断提升觉醒等级,还会进一步提升伤(shang)害倍率。
1形态嘲风 ,主打一手远程刺客。嘲风的两个战技,均受被动效果影响,能够延长一格射程。这使得嘲风在后期能够搭配射手小兵,同时具备远程白嫖和无视护卫两大职业优势。
2 形态雪崩,擅长群伤推图。变身时立刻获得大量护盾,变身和每次挨打时,都会对周围一圈造成高倍率固伤,2 技能是开荒清图的核心技能,作为地图技来说伤(shang)害较高。1、2技能的冰冻效果,还能触发雪崩的减伤被动,让自身变得能抗能打。
装备默认推荐2红2绿保证生存,
在前期就抽到希尔德或蒂娜的情况下,能够挑选2红2黄
克瑞恩·唐,擅长对单输出的机制怪,2形态的击杀再攻击+再移动机制,开荒体验极佳,强烈(lie)建议开启。3形态主打隐身切后排,推荐后期开启。老唐的天赋效果,能自动选定敌方施加决斗状态,能增加己方伤(shang)害,削弱敌方输出。
1形态睚眦,主打众生平等,自身伤(shang)害一般,擅长削弱敌方输出,相当于本体的超plus版本。变身后能够直接将敌人圈住,被动还能沉默并削弱敌方,尤为克制技能输出较高的精英怪。
2形态旋风,给他一个收人头的机会,他就能花式再动。击杀杂兵还能提供永久增益,非常适合先用2形态收割脆皮,然后再用其他形态攻坚。
3形态姆西斯赫,则是对单特化的隐身刺客,隐身期间无法被普攻和选定技能选中,击杀目标还能再隐身1回合。后期2形态击杀目标触发再动,变身3形态还能再隐身收割两个杂兵,PVP环境中可能会有奇效。
装备推荐 2红2绿回血套,炷婹考虑2形态的机动性太强了,奶妈很难跟上自己提供回血。
维兹,开局即送的SSR前排,2格范围的护卫技能,在PVE环境中非常实用,前期配合医疗类角色,能够保护全队角色生存。
维兹的天赋效果,能够挨打时回血,进一步加强自身坦度。
1形态斗虫革命,能够在保护队友的同时,削弱敌方输出,变身时的圣盾还能免疫单次伤(shang)害。
2形态直接免费赠送,加强回血效率(efficiency),4格射程的勾人技能,能够起到关键“开团” 的作用。
装备推荐? 2蓝2紫的减伤套装,效果能和被动或队友的减伤叠加生效,非常适合承伤前排。
文森特,本体形态较为一般,强度炷婹集中在非常超模的1形态,天赋效果常驻免疫防御弱化,堆防御也能加强攻击力。
1形态齐格飞,是非常灵活的机兵护卫,既能克制战士,又能通过腿长优势,轻松跟上大部队推进。搭配希尔德还能化身接近100%减伤的数值怪,可无伤冲进怪群割草,依靠反击伤(shang)害就能肘飞一群小怪,两人就能打穿50级职业本,非常的轮椅,非常的赖皮。
2形态尼德霍格,主打PVP功能性,能禁疗,能移除敌方增益,添加减益效果。大量减益效果,能加强老唐的3形态输出。不过该形态的输出和坦度都很一般,通常不推荐解锁。
3形态锯颚狩卫,亮点在于常驻免疫暴击,还能召唤搭刀阵降低敌方治疗,后期需要双队玩法,或者主打PVP能够考虑开启3形态。
如(ru)果考虑逃课玩法,1形态特援能够挑选疾巡者加强反击伤(shang)害。
装备推荐 2蓝2紫减伤套装,非常适合承伤前排
莱诺,隐身大狙,本体形态较为一般,强度炷婹集中2形态,天赋被动能隐身并加强伤(shang)害。
1形态狼烟,是非常全能的对单输出选手,推图能通过隐身+再动打游击,防守相当于6格射程,推进相当于6格移动力。打boss则能猛猛堆暴击率,原地不动还会进一步加强伤(shang)害。角色三四十级左右,就能做到一击万伤,伤(shang)害非常离谱。
2形态弗加洛,则主打全队加强,变身可使我方获得2格再移动,效果持续两回合,PVE推图体验爽到飞起。临近角色加攻击,BOSS战速杀必带。自身5格移动能力,击杀目标后还能自带隐身。2技能aoe可大范围施加减速 直接废掉敌方护卫 组队进攻性极强 。
装备通常推荐2红2黄,射手能规避反击,并且两个形态的自保能力都很强,回血套优先级不高。
希尔德, 擅长保大C的辅助奶,本体技能主打治疗加驱散。天赋被动非常使用,能让队友在战斗之后恢复生命,非常适配那些连续出伤的再动大C。
1形态汉尼拔,是当(dang)前(qian)数值最强的保单辅助。能为队友提供25%的增伤减伤效果,适合每轮1动的正常输出,也能够配合文森特,达成100%减伤的赖皮组合。变身技还能提供2格额外射程,仅在当(dang)前(qian)回合生效,能为远程的队友提供治疗。
2形态独角兽,主打控制和固伤辅助,1技能的定身效果,能用来克制高威胁的近战目标。触电伤(shang)害需要敌方行动结束后才能触发,佷芣好用。推荐等出触电体系大C,再考虑解锁2形态。
装备通常推荐 2黄2紫,加强机动性。
蒂娜,续航極為出色的治疗奶,极大珵喥改善自动推图体验。天赋被动会提供自动治疗能力,她虽然在射程和辅助方面略逊希尔德一筹,但奶量充足又有护盾,增益技能还不会占用行动,保人能力比希尔德强些。
1形态莫扎特,变身就能够大范围驱散debuff并回血,1技能为单体治疗,毕业可达一万血量恢复,庞大奶量比较(jiao)适合维兹这种,治疗能转为护盾的角色。3技能的伤(shang)害增益效果为瞬发技能,不影响正常治疗。
2形态暴力清扫,各种各样的灼烧效果,同样也是后置出伤,佷芣好用。每次行动后,都能无视距离治疗一次血量最低的队友,2级星枢的回血量很低,推荐等出灼烧体系大C,再考虑解锁2形态。
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西隆的本体形态比较(jiao)简单粗暴,1技能对单,3技能对群。他的群伤技能,能够快速叠满天赋层数,提升攻击力的同时,还能为变身形态提供不同的额外增益。
1形态马超,既能开罐头也能收割杂兵。1技能禁疗还能无视部分防御,适合打boss或者PVP克制敌方前排。在练度够高的情况下,变身被动配合地图技群伤,一人就能收割大片残血。
2 形态菲尼克斯,擅长生存和绕后群攻。和他的名字一样的自带免死回血被动,1技能叠满天赋后不消耗能量,飞行移动配合长射程的2技能,最远能清理9格远的杂兵,开荒体验十分良好。
3 形态英仙座,炷婹作用是加防保命。PVP或高难环境能够反打职业克制,从而应对机兵职业。虽然生存能力强,但伤(shang)害不高,推荐后期解锁。
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极星,强度非常高的主角,整体实力算小六边形战士,前中期的开荒体验十分良好。缺点则是固伤占比较(jiao)多,大后期伤(shang)害会差一些。如(ru)果开荒不知道用晶种解锁什么形态的家人们,就能够考虑直接开雪崩。
极星的协律技也比较(jiao)不错,变身就能提升伤(shang)害,开局送的角色基本能能覆盖到。
本体形态的技能非常灵活,2技能位移再接1技能对单,能够无视护卫机制,稳定带走单个敌人。
天赋被动是主动攻击后,对目标造成固定伤(shang)害,随着推图不断提升觉醒等级,还会进一步提升伤(shang)害倍率。
1形态嘲风 ,主打一手远程刺客。嘲风的两个战技,均受被动效果影响,能够延长一格射程。这使得嘲风在后期能够搭配射手小兵,同时具备远程白嫖和无视护卫两大职业优势。
2 形态雪崩,擅长群伤推图。变身时立刻获得大量护盾,变身和每次挨打时,都会对周围一圈造成高倍率固伤,2 技能是开荒清图的核心技能,作为地图技来说伤(shang)害较高。1、2技能的冰冻效果,还能触发雪崩的减伤被动,让自身变得能抗能打。
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克瑞恩·唐,擅长对单输出的机制怪,2形态的击杀再攻击+再移动机制,开荒体验极佳,强烈(lie)建议开启。3形态主打隐身切后排,推荐后期开启。老唐的天赋效果,能自动选定敌方施加决斗状态,能增加己方伤(shang)害,削弱敌方输出。
1形态睚眦,主打众生平等,自身伤(shang)害一般,擅长削弱敌方输出,相当于本体的超plus版本。变身后能够直接将敌人圈住,被动还能沉默并削弱敌方,尤为克制技能输出较高的精英怪。
2形态旋风,给他一个收人头的机会,他就能花式再动。击杀杂兵还能提供永久增益,非常适合先用2形态收割脆皮,然后再用其他形态攻坚。
3形态姆西斯赫,则是对单特化的隐身刺客,隐身期间无法被普攻和选定技能选中,击杀目标还能再隐身1回合。后期2形态击杀目标触发再动,变身3形态还能再隐身收割两个杂兵,PVP环境中可能会有奇效。
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维兹,开局即送的SSR前排,2格范围的护卫技能,在PVE环境中非常实用,前期配合医疗类角色,能够保护全队角色生存。
维兹的天赋效果,能够挨打时回血,进一步加强自身坦度。
1形态斗虫革命,能够在保护队友的同时,削弱敌方输出,变身时的圣盾还能免疫单次伤(shang)害。
2形态直接免费赠送,加强回血效率(efficiency),4格射程的勾人技能,能够起到关键“开团” 的作用。
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文森特,本体形态较为一般,强度炷婹集中在非常超模的1形态,天赋效果常驻免疫防御弱化,堆防御也能加强攻击力。
1形态齐格飞,是非常灵活的机兵护卫,既能克制战士,又能通过腿长优势,轻松跟上大部队推进。搭配希尔德还能化身接近100%减伤的数值怪,可无伤冲进怪群割草,依靠反击伤(shang)害就能肘飞一群小怪,两人就能打穿50级职业本,非常的轮椅,非常的赖皮。
2形态尼德霍格,主打PVP功能性,能禁疗,能移除敌方增益,添加减益效果。大量减益效果,能加强老唐的3形态输出。不过该形态的输出和坦度都很一般,通常不推荐解锁。
3形态锯颚狩卫,亮点在于常驻免疫暴击,还能召唤搭刀阵降低敌方治疗,后期需要双队玩法,或者主打PVP能够考虑开启3形态。
如(ru)果考虑逃课玩法,1形态特援能够挑选疾巡者加强反击伤(shang)害。
装备推荐 2蓝2紫减伤套装,非常适合承伤前排
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莱诺,隐身大狙,本体形态较为一般,强度炷婹集中2形态,天赋被动能隐身并加强伤(shang)害。
1形态狼烟,是非常全能的对单输出选手,推图能通过隐身+再动打游击,防守相当于6格射程,推进相当于6格移动力。打boss则能猛猛堆暴击率,原地不动还会进一步加强伤(shang)害。角色三四十级左右,就能做到一击万伤,伤(shang)害非常离谱。
2形态弗加洛,则主打全队加强,变身可使我方获得2格再移动,效果持续两回合,PVE推图体验爽到飞起。临近角色加攻击,BOSS战速杀必带。自身5格移动能力,击杀目标后还能自带隐身。2技能aoe可大范围施加减速 直接废掉敌方护卫 组队进攻性极强 。
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希尔德, 擅长保大C的辅助奶,本体技能主打治疗加驱散。天赋被动非常使用,能让队友在战斗之后恢复生命,非常适配那些连续出伤的再动大C。
1形态汉尼拔,是当(dang)前(qian)数值最强的保单辅助。能为队友提供25%的增伤减伤效果,适合每轮1动的正常输出,也能够配合文森特,达成100%减伤的赖皮组合。变身技还能提供2格额外射程,仅在当(dang)前(qian)回合生效,能为远程的队友提供治疗。
2形态独角兽,主打控制和固伤辅助,1技能的定身效果,能用来克制高威胁的近战目标。触电伤(shang)害需要敌方行动结束后才能触发,佷芣好用。推荐等出触电体系大C,再考虑解锁2形态。
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蒂娜,续航極為出色的治疗奶,极大珵喥改善自动推图体验。天赋被动会提供自动治疗能力,她虽然在射程和辅助方面略逊希尔德一筹,但奶量充足又有护盾,增益技能还不会占用行动,保人能力比希尔德强些。
1形态莫扎特,变身就能够大范围驱散debuff并回血,1技能为单体治疗,毕业可达一万血量恢复,庞大奶量比较(jiao)适合维兹这种,治疗能转为护盾的角色。3技能的伤(shang)害增益效果为瞬发技能,不影响正常治疗。
2形态暴力清扫,各种各样的灼烧效果,同样也是后置出伤,佷芣好用。每次行动后,都能无视距离治疗一次血量最低的队友,2级星枢的回血量很低,推荐等出灼烧体系大C,再考虑解锁2形态。
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