王于兴师新增机制与地形设施说明

来源:网络
时间:2025-08-04 11:40

王于兴师新增机制与地形设施

王于兴师即将开启新赛季“火鼓旌旗”,新赛季将加入全新的昼夜循环机制,以及众多真实战场的新地形、新设施等,下面就为大家带来王于兴师新增机制与地形设施的介绍说明,一起来看看吧!

昼夜交替机制

为给各位君主带来沉浸式的战场氛围、提供更多的策略选(xuan)择(ze),“昼夜变化”系统应运而生。每隔4小时,游戏内昼夜交替变化一次(once),游戏画面也会随之改变,模拟(simulation)真实战场的昼夜环境。在新赛季,战场时间或许会成为(become)影响战术安排的重要因素。君主可趁夜色掩护转移部队、发动奇袭,在战斗中进行更深层次的策略博弈!

【黑夜阶段】额外效果:

1.所有建筑、设施、部队的视野范围减少。

2.所有玩(wan)家(jia)部队造成伤害增加一(yi)定比例、受(shou)到伤害减少一(yi)定比例。

3.所有部队受(shou)到任意攻击均有漑卛使所处地块陷入【燃烧】。

4.所有玩(wan)家(jia)部队获得闪避漑卛加成

5.弓兵及投石车部队射程降低。

6.不显示非友方的部队玩(wan)家(jia)名。

湿地沼泽

新赛季大地图将新增“湿地”与“沼泽”两种全新地形。湿地是防守火攻队伍的有利阵地,而沼泽则为奇袭与牵制提供了更多可(ke)能,两种新地形将成为(become)影响各位君主行军路线规划(hua)和战斗阵位选(xuan)择(ze)的重要因素。

【湿地】效果:

当部队处于湿地地形上时,部队获得【湿润】状态:受(shou)到的所有火焰相关伤害降低一(yi)定比例。离开湿地地形后,状态持续一段时间。

【沼泽】效果:

部队在沼泽上的移动速度將會大幅减缓,需尽快脱离沼泽,部队的移动速度才能逐步恢复。

石墙哨塔

在新赛季中,王于兴师将新增多(duo)种(zhong)大地图设施,丰富玩(wan)家(jia)的战术搭配。新增的个(ge)人设施包括石墙、哨所、火箭塔、望火楼。

【石墙】效果:石墙能够阻挡弓箭的弹道,与拒马共享建造上限,且会受(shou)到更多器械伤害。

【哨所】效果:哨所能够在黑夜时提供一(yi)定范围视野。

【火箭塔】效果:火箭塔使用火矢攻击射程内的敌方单位,攻击有一(yi)定几率使地块陷入【燃烧】。火箭塔与箭塔共享建造上限。

【望火楼】效果:望火楼为周围的联盟部队提供【湿润】状态,离开生效范围后,状态持续一段时间。

新增的联盟设施包括滚木、军乐台。

【军乐台】效果:军乐台能够为一(yi)定范围内的联盟/友盟部队提供增益,战斗造成伤害增加一(yi)定比例。

【滚木】效果:滚木在建造完毕后可通过主动使用触发,触发时对直线一(yi)定距離的所有部队及建筑造成伤害,并减速一段时间。使用后该设施被消耗,需要重新建造。

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