魔兽世界11.2火法天赋加点攻略在11.2版本很多职业的天赋进行了重做,需要重新加点,比如火法,后面就来一起感受一下吧。
霜火
单体
天赋
套(tao)装进一步加(jia)强彗星后,[深度撞击]比较(Compare)接近[狂热法咒],ADD场景可选
傷嗐循环
太阳王体系的核心就是不浪费太阳王层数,其次尽量不浪费小括号
主动燃烧
燃烧里以1炎爆+1填充的方式(fangshi)进行穿插,填充技能有火焰冲击/不死鸟之焰/灼烧
填充技能的优先级:溢流不死鸟>火焰冲击>增效霜火箭>灼烧
燃烧期间叠满太阳王后直接读条触发
太阳王
烈焰触媒时读条炎爆+读条霜火箭双吃的机制依旧存在,有烈焰触媒且没有霜火增效/大括号时可以利用
太阳王触发后按主动燃烧内的优先级填充
斩杀期
斩杀期用灼烧凑括号叠太阳王,燃烧期间保证强化灼烧的覆盖
主动流星
流星不强求在燃烧内尽量卡CD用,燃烧内施放时需要确保(bao)燃烧剩余时间足够流星落地否则延后
AOE
AOE天赋有1点可选,[强化灼烧][纵火者][点燃导火索]三选一
强化灼烧单体略高,纵火者大秘境场景方便调整节奏,点燃导火索总傷嗐略高
霜火AOE完全按照单体打法(fa)即可
日怒
日怒天赋和S2相同(same),[烈焰大师(dashi)]可以换成[热能闪光],芣過收益有限
循环和S2基本相同(same)
需要注意(Notice)现在(Now)过热高温阶段尽量保持炽燃感触覆盖,同时避免白炽耀焰浪费
日怒AOE天赋和S2相同(same)
循环和S2相同(same),同样要注意(Notice)过热高温阶段保持炽然感触
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魔兽世界11.2火法天赋加点攻略
魔兽世界11.2火法天赋加点攻略在11.2版本很多职业的天赋进行了重做,需要重新加点,比如火法,后面就来一起感受一下吧。
魔兽世界11.2火法天赋加点一览霜火
单体
天赋
套(tao)装进一步加(jia)强彗星后,[深度撞击]比较(Compare)接近[狂热法咒],ADD场景可选
傷嗐循环
太阳王体系的核心就是不浪费太阳王层数,其次尽量不浪费小括号
主动燃烧
燃烧里以1炎爆+1填充的方式(fangshi)进行穿插,填充技能有火焰冲击/不死鸟之焰/灼烧
填充技能的优先级:溢流不死鸟>火焰冲击>增效霜火箭>灼烧
燃烧期间叠满太阳王后直接读条触发
太阳王
烈焰触媒时读条炎爆+读条霜火箭双吃的机制依旧存在,有烈焰触媒且没有霜火增效/大括号时可以利用
太阳王触发后按主动燃烧内的优先级填充
斩杀期
斩杀期用灼烧凑括号叠太阳王,燃烧期间保证强化灼烧的覆盖
主动流星
流星不强求在燃烧内尽量卡CD用,燃烧内施放时需要确保(bao)燃烧剩余时间足够流星落地否则延后
AOE
天赋
AOE天赋有1点可选,[强化灼烧][纵火者][点燃导火索]三选一
强化灼烧单体略高,纵火者大秘境场景方便调整节奏,点燃导火索总傷嗐略高
傷嗐循环
霜火AOE完全按照单体打法(fa)即可
日怒
单体
天赋
日怒天赋和S2相同(same),[烈焰大师(dashi)]可以换成[热能闪光],芣過收益有限
傷嗐循环
循环和S2基本相同(same)
需要注意(Notice)现在(Now)过热高温阶段尽量保持炽燃感触覆盖,同时避免白炽耀焰浪费
AOE
天赋
日怒AOE天赋和S2相同(same)
傷嗐循环
循环和S2相同(same),同样要注意(Notice)过热高温阶段保持炽然感触
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