魔兽世界至暗之夜a测DH改动攻略

来源:网络
时间:2025-10-23 10:50

魔兽世界至暗之夜a测DH改动攻略上线了各(ge)个(ge)可以獲得.對於的改动,在各(ge)个(ge)可以獲得.對於中玩家会解锁新种族并且DH可以获得新的专精,对于各个职业专精也有不少改动,感兴趣可以看看下面的介绍。

魔兽世界至暗之夜a测DH改动一览

职业

邪能之刃现(xian)在(zai)产生15点恶魔之怒(原为40点)。

烈焰咒符现仅限复仇专精可用。

天赋(fu)树中有数个天赋(fu)的位置已调整。

以下天赋(fu)已被移除:

混乱碎片

恶魔笼头

魔怒烈焰

精准咒符

混乱疾速

英雄天赋(fu)

歼灭者

歼灭者汲取现实本源之力,将任何威胁现实存续的敌(di)人(ren)彻底抹除。其手段常受质疑,然当战端开启,其存在不可或缺。

噬灭与复仇恶魔猎手可以启用歼灭者英雄天赋(fu)树。

邪痕枭雄

苦难修行的效果现(xian)在(zai)在施放眼棱时触发(原为烈焰咒符)。

复仇恶魔猎手不再能启用邪痕枭雄英雄天赋(fu)树。

噬灭恶魔猎手可以启用邪痕枭雄英雄天赋(fu)树。

噬灭

噬灭恶魔猎手现已开放测试。

浩劫

开发者说明:在至暗之夜中,我们对浩劫的改动聚焦两大方向:其一,减少进攻与防守/功能类技能的总按键数量,尤其是存在定位重叠或功能冗余的技能;其二,简化导致技能使用逻辑扭曲的条件增益,特别是由多重增益覆盖期引发的反直觉机制。为此,我们调整或移除了许多技能与天赋(fu),包括目的不清或过于小众的天赋(fu);同时大型乘数型技能增益被修改(xiugai)或删除,以释放浩劫专精的核心战斗乐趣。

顶峰天赋(fu)将于后续版本(banben)开放测试。

绝望本能重做:疾影现(xian)在(zai)使受到的伤害额外降低10%。此外,当你的生命值低于35%时,所受伤害再降低10%。

虚空行走重做:现为被动。你激活疾影时会遁入虚空,移动速度(speed)提高100%,并在2.5秒内免疫伤害。

精华破碎重做:斩击你身前的所有敌(di)人(ren),造成(cheng)混乱伤害,并且使你的混乱打击和刃舞在4秒内对这些目标造成(cheng)额外的混乱伤害。对超过8个目标时伤害递减。

战刃风暴重做:当刃舞的最后一击命中4个或以上的敌(di)人(ren)时,会消耗35点恶魔之怒,发射两把恶魔战刃,化作能量旋风,在3秒内对附近所有敌(di)人(ren)造成(cheng)混乱伤害。对超过8个目标时伤害递减。

恶魔之刃现(xian)在(zai)会自动替代恶魔之咬。

疾影现(xian)在(zai)降低25%所受伤害(原为20%),且不再提高躲闪几率。

多个天赋(fu)在天赋(fu)树中的位置已调整。

以下职业天赋(fu)已移至浩劫天赋(fu)树:

聚凝痛楚

魔化

恶魔追击

以下天赋(fu)与技能已被移除:

邪能弹幕

邪能爆发

致命(zhiming)眼神

强化邪能冲撞

饥肠辘辘

无休猎手

复仇

开发者说明:本次至暗之夜版本(banben)更新主要提升复仇专精防御(fangyu)体系的自然可用性。此前版本(banben)存在防御(fangyu)缺口导致难以理解的猝死;过度依赖条件性或随时间累积的效果;且预判型效果占比过高,需提前(in advance)知晓战斗机制才能有效使用。在至暗之夜中,我们显著精简了复仇的防御(fangyu)体系:提高基础防御(fangyu);让恶魔尖刺更易于维持高覆盖;用更直观、能奖励核心循环玩法的机制取代复杂累积效果;并降低对预判型技能的依赖,为更有力的应对型技能腾出空间。同时优化输出循环清晰度。

顶峰天赋(fu)将于后续版本(banben)开放测试。

新天赋(fu):Tempered Steel:物理伤害提高12%。

新天赋(fu):Felfire Fist:在脱战状态或进战后5秒内施放地狱火撞击时,会在目标位置放置one个烈焰咒符。

新天赋(fu):Vengeful Beast:恶魔变形持续时间延长5秒,并使灵魂裂劈和幽魂炸弹(zhadan)的伤害提高30%。

钙化尖刺重做:恶魔尖刺激活时,使承受伤害降低5%。

喂食恶魔重做:每消耗20点恶魔之怒,使恶魔尖刺的剩余冷却时间缩短1秒。

痛苦狂欢重做:你的火焰伤害的2%会转化为护盾,最多相当于你10%最大生命值;在烈火烙印激活期间,护盾及上限翻倍。

灵魂重碾重做:你的脆弱效果翻倍。

折射尖刺改为在33级习得(原为天赋(fu))。

精通:邪能之血效果提高25%。

恶魔尖刺持续时间延长至12秒(原为8秒),其冷却现受急速影响(Influence)。

邪能毁灭伤害提高15%,治疗量提高600%。

引火现(xian)在(zai)使邪能毁灭伤害提高30%(原为35%)。

烈火烙印现(xian)在(zai)会同时为你自身与one个敌(di)人(ren)打上烙印:你承受的伤害降低40%,并在12秒内对该敌(di)人(ren)造成(cheng)火焰伤害。

在选择复仇专精时,裂魂不再自动替代恶魔之咬。

在选择复仇专精时,破裂现(xian)在(zai)会自动替代恶魔之咬。

破裂伤害提高10%,冷却时间延长至5秒(原为4.5秒)。

地狱火撞击冷却缩短至15秒(原为20秒),且受急速影响(Influence)。

恶魔变形冷却缩短至2分钟,并且现(xian)在(zai)使破裂额外产生15点恶魔之怒(原为20点)。

烈焰咒符现(xian)在(zai)产生25点恶魔之怒(原为30点)。

冲天怒焰现(xian)在(zai)提高烈焰咒符的所有伤害(原为仅提升初始伤害),多重施放不再叠加。

灵魂裂劈现(xian)在(zai)会打击你前方扇形范围内的所有敌(di)人(ren)(原为最多5个目标),对超过5个的目标伤害递减。

灵魂裂劈现(xian)在(zai)每消耗1个灵魂残片提高20%伤害(最多2个),并消耗35点恶魔之怒(原为30点)。

灵魂裂劈不再因消耗灵魂残片而提高治疗量。

幽魂炸弹(zhadan)现(xian)在(zai)拥有25秒冷却并受急速影响(Influence)。

幽魂炸弹(zhadan)基础伤害提高,并且每消耗1个灵魂残片伤害提高20%。

幽魂炸弹(zhadan)不再施加脆弱,除非点出脆弱天赋(fu)。

完美平衡利刃在原有效果基础上,另外使破裂的冷却缩短1秒。

虚空掠夺者现(xian)在(zai)使脆弱降低的伤害为4%(原为3%),且不再使灵魂裂劈施加脆弱。

易伤现(xian)在(zai)使脆弱令目标承受的伤害提高3/6%(原为2/4%)。

脆弱现(xian)在(zai)由烈焰咒符、灵魂裂劈和幽魂炸弹(zhadan)命中的敌(di)人(ren)施加,持续8秒(原为由烈焰咒符施加6秒)。

动燃焰血现(xian)在(zai)使献祭光环在暴击时产生1至5点恶魔之怒(原为5至10点),并使献祭光环的爆击几率提高10%。

毁灭壁垒现(xian)在(zai)将50%的治疗转化为吸收护盾(原为100%)。

痛苦使者现(xian)在(zai)降低伤害3/6%(原为每层1/2%),持续时间延长至8秒(原为6秒),多重施加不再叠加。

天赋(fu)树中有若干天赋(fu)的位置已调整。

以下职业天赋(fu)已移至复仇天赋(fu)树:

快速咒符

怨念咒符

灵魂咒符

以下天赋(fu)已被移除:

噬众

延展尖刺

光耀咒符

流星打击

裂魂之怒

灵魂锻炉

以上就是小编整理的魔兽世界至暗之夜a测DH改动攻略最新教程,有不清楚的或是想了解魔兽世界至暗之夜a测DH改动攻略更多相关的小伙伴,请关注小编以获取第一时间的资讯更新信息。

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