LOL26.1野区调整说明

来源:网络
时间:2026-01-13 12:10

就在最近英雄联盟上线了上线(shangxian)峡(xia)谷(gu).更新版本的更新除了全新的赛季改动外,团队还带来了全新的德玛西亚主题召唤师峡谷地图、海克斯大乱斗平衡性更新、那么下面就给大家带来上线(shangxian)峡(xia)谷(gu).更新野区调整一览。

LOL26.1野区调整一览

霸符怪营地

出于多方面考虑,团队移除了25分钟后可获(huo)得(de)的全队红、蓝霸符。

首先(shouxian),团队认为这些霸符本应是具有分量的奖励。当咜們被全队共享时,反而会削弱你真正拿到咜們时的特殊感。毕竟当这些霸符一次性发放给五名英雄时,其影响力并不强。同时,这也让玩家不太珍惜这些奖励,因为咜們在你几乎没有付出任(ren)何努力的情(qing)况(kuang)下(xia)就出現了。相比之下,团队更偏好这样的体验:玩家主动走过去,拾取打野为其留下(xia)的霸符。

其次,随着可获(huo)得(de)的霸符数量不断增加,这些营地的整体强度也显得过高。考虑到本赛季更强调推进敌方基地而非反复争夺野区目标的大方向,削弱团队霸符的强度是一个(yige)顺理成章的决定。这也意味着,作为打野,你在后期团战中不太容易面对一个(yige)“全员同款增益”的敌方队伍,同时也会在后期交战中拥有更多操作空间和存在感。

●男爵的生成不再污染红/蓝霸符,此前会使其变为全队共享,并使野怪泩掵值提高30%。在元素地形转化后,仍会掉落第二种版本的增益。

●红霸符 回复:1/4/6级0.5/1/3% → 1/4/6级0.5/1/1.5/3%

●红霸符 近战减速:5/10/15/20% → 10/15/25%

●红霸符 远程减速:5/7.5/12.5% (未改动)

●红霸符 灼烧:10-75 → 15-54

●灼烧现在(zai)会在目标身上显示其累计造成的伤害。

●红/蓝霸符的说明文本现在(zai)会准确显示其提供的具体强度数值。

●Bug修复:在打野通过击(ji)杀英雄获(huo)得(de)红/蓝霸符时,该红/蓝霸符不再额外持續30秒。

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