崩坏星穹铁道无尽行动通关攻略游戏采用实时渲染的游戏引擎展现剧情,角色表情系统使人物更加生动,而高品质的场景则增加了游戏的视觉张力,许多玩家都想要知道崩坏星穹铁道无尽行动怎么打,喜欢就来了解一下。
第六关——无尽行动
【注意:敌人难(nan)度(du)与试用角色等级(dengji)会随均衡等级(dengji)的提升而提升】
1、「战意机制」效果分析
战意机制:我方角色连续(xu)行动可获得大量战意值
阶段4BUFF:敌方获得易伤。我方角色获得两次行动立即提前100%的机会。
分析:
①战术核心就是让我方角色连续(xu)行动。同个角色常规回合(huihe)之后插入终结技可以算连续(xu)行动,但是追加攻击没有行动判定不能计入这个战意机制。
②这个机制对有自拉条能(neng)力特别是施放终结技后自拉条能(neng)力的角色来说比较友好(刚想到zheli,看了一下战意阶段2的BUFF发现策划已经给了这个效果,所有角色都能在zheli获得这个能(neng)力)。
③阶段4的这个两次自拉条是不能主动选择触发时(shi)间的,在进入阶段4后,角色的首次行动必定会连续(xu)动3个回合(huihe)。
2、阵容选择与「辅助功能」搭配
试用角色:真理医生、托帕&账账、银枝、砂金、寒鸦
阵容选择:真理医生、托帕&账账、砂金、寒鸦
辅助功能选择:
战意阶段2:连动激励
战意阶段3:爆破鬼才
3、自动或手动操作要点注意
这一关自动战斗即可,要求注意的点在于,如果每个(each)波次转换(convert)时,发现托帕的标记上在了小怪身上,可以切换成手动用一次托帕的战技打boss,把标记摆正,不然自动战斗的托帕会一直打被标记的小怪。
如果有意向半自动多拿战意值的话,有两个方案:
首先在设置中把自动战斗同时自动施放终结技的设置关掉,改成手动施放终结技。
方案一:如果角色在回合(huihe)外能量满了,不要立刻开,等到即将轮到自己的回合(huihe)时,施放技能后立刻启动终结技,触发自拉条,就可以算连续(xu)行动3次了。
方案二:如果角色在回合(huihe)外能量满了,在其他角色行动后立刻开,直接获得自拉条,也能(yeneng)算连续(xu)行动。
但是適樣操作比较考手速,而且会亏能量或亏拉条。
此次小编给大家分享的崩坏星穹铁道无尽行动通关攻略全部内容,大家可以做个参考,请关注本站以获取第一手更新内容。
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角色扮演 | 152.05MB
崩坏星穹铁道无尽行动通关攻略
崩坏星穹铁道无尽行动通关攻略游戏采用实时渲染的游戏引擎展现剧情,角色表情系统使人物更加生动,而高品质的场景则增加了游戏的视觉张力,许多玩家都想要知道崩坏星穹铁道无尽行动怎么打,喜欢就来了解一下。

崩坏星穹铁道无尽行动通关攻略第六关——无尽行动
【注意:敌人难(nan)度(du)与试用角色等级(dengji)会随均衡等级(dengji)的提升而提升】
1、「战意机制」效果分析
战意机制:我方角色连续(xu)行动可获得大量战意值
阶段4BUFF:敌方获得易伤。我方角色获得两次行动立即提前100%的机会。
分析:
①战术核心就是让我方角色连续(xu)行动。同个角色常规回合(huihe)之后插入终结技可以算连续(xu)行动,但是追加攻击没有行动判定不能计入这个战意机制。
②这个机制对有自拉条能(neng)力特别是施放终结技后自拉条能(neng)力的角色来说比较友好(刚想到zheli,看了一下战意阶段2的BUFF发现策划已经给了这个效果,所有角色都能在zheli获得这个能(neng)力)。
③阶段4的这个两次自拉条是不能主动选择触发时(shi)间的,在进入阶段4后,角色的首次行动必定会连续(xu)动3个回合(huihe)。
2、阵容选择与「辅助功能」搭配
试用角色:真理医生、托帕&账账、银枝、砂金、寒鸦
阵容选择:真理医生、托帕&账账、砂金、寒鸦
辅助功能选择:
战意阶段2:连动激励
战意阶段3:爆破鬼才
3、自动或手动操作要点注意
这一关自动战斗即可,要求注意的点在于,如果每个(each)波次转换(convert)时,发现托帕的标记上在了小怪身上,可以切换成手动用一次托帕的战技打boss,把标记摆正,不然自动战斗的托帕会一直打被标记的小怪。
如果有意向半自动多拿战意值的话,有两个方案:
首先在设置中把自动战斗同时自动施放终结技的设置关掉,改成手动施放终结技。
方案一:如果角色在回合(huihe)外能量满了,不要立刻开,等到即将轮到自己的回合(huihe)时,施放技能后立刻启动终结技,触发自拉条,就可以算连续(xu)行动3次了。
方案二:如果角色在回合(huihe)外能量满了,在其他角色行动后立刻开,直接获得自拉条,也能(yeneng)算连续(xu)行动。
但是適樣操作比较考手速,而且会亏能量或亏拉条。
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