LOL26.2BUG修复调整教程所以团队在这个版本进行了一些跟进改动,诸如对一些版本赢家进行了下调,更多精彩请看下面。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在草丛中(zhong)的(de)近战(Melee)攻击有时不(bu)会为他提供一层残暴值。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在跃击结束时提供一层残暴值,而非在跃击开始(start)时提供。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔从战争迷雾或草丛中开始(start)跃击时不(bu)会显形。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在跃击到一个【爆裂球果】上时会被直接击飞。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的残暴值会在他的E命中(zhong)的(de)情况下超时失效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的跃击会在蓠閞一个草丛后立刻超时失效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的被动冷却时间会在命中一个植物后在视觉上重置。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的跃击时机未保持(baochi)一致性。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在使用终极技术时的跃击伤害会被【公理秘术】提升(sheng),而非仅R的跃击伤害获得提升(sheng)。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的强化Q的攻速会在攻击时提供,而非在施放时提供。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的Q普攻重置未保持(baochi)一致性。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的Q和强化Q会对防御塔造(zao)成错误数额的伤害。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的草丛跃击会在跃击开始(start)时触发盈能效果,而非在到达目标时触发。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在草丛中激活R之时,如果他走到敌方目标的近战(Melee)距离(distance)内再下达一次普攻指令,那么他不(bu)会消耗他被动技术的增益。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的终极技术在近战(Melee)距离(distance)内使用一次攻击时不能保持(baochi)一致性地提供残暴值。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的R伤害会受益于被攻击的敌方英雄的攻击力。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的Q致盲不(bu)会导致雷恩加尔的残暴值强化攻击在打出时被消耗掉。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨勒芬妮在她的回城被一个动画暂停效果打断时,会回到她的空闲姿势。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔的第二段Q的视觉特效无法正确出现。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:安妮的被动的视觉特效有时会在她的被动已就绪时处于缺失状态。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚的W在以敌方佛耶戈为目标时,会被佛耶戈的EW连招提(ti)前(qian)结束。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚的W在以敌方图奇为目标时,会在图奇进入伪装状态后提(ti)前(qian)结束。
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LOL26.2BUG修复调整教程
LOL26.2BUG修复调整教程所以团队在这个版本进行了一些跟进改动,诸如对一些版本赢家进行了下调,更多精彩请看下面。
LOL26.2BUG修复调整一览●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在草丛中(zhong)的(de)近战(Melee)攻击有时不(bu)会为他提供一层残暴值。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在跃击结束时提供一层残暴值,而非在跃击开始(start)时提供。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔从战争迷雾或草丛中开始(start)跃击时不(bu)会显形。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在跃击到一个【爆裂球果】上时会被直接击飞。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的残暴值会在他的E命中(zhong)的(de)情况下超时失效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的跃击会在蓠閞一个草丛后立刻超时失效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的被动冷却时间会在命中一个植物后在视觉上重置。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的跃击时机未保持(baochi)一致性。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在使用终极技术时的跃击伤害会被【公理秘术】提升(sheng),而非仅R的跃击伤害获得提升(sheng)。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的强化Q的攻速会在攻击时提供,而非在施放时提供。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的Q普攻重置未保持(baochi)一致性。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的Q和强化Q会对防御塔造(zao)成错误数额的伤害。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的草丛跃击会在跃击开始(start)时触发盈能效果,而非在到达目标时触发。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在草丛中激活R之时,如果他走到敌方目标的近战(Melee)距离(distance)内再下达一次普攻指令,那么他不(bu)会消耗他被动技术的增益。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的终极技术在近战(Melee)距离(distance)内使用一次攻击时不能保持(baochi)一致性地提供残暴值。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的R伤害会受益于被攻击的敌方英雄的攻击力。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的Q致盲不(bu)会导致雷恩加尔的残暴值强化攻击在打出时被消耗掉。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨勒芬妮在她的回城被一个动画暂停效果打断时,会回到她的空闲姿势。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔的第二段Q的视觉特效无法正确出现。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:安妮的被动的视觉特效有时会在她的被动已就绪时处于缺失状态。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚的W在以敌方佛耶戈为目标时,会被佛耶戈的EW连招提(ti)前(qian)结束。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚的W在以敌方图奇为目标时,会在图奇进入伪装状态后提(ti)前(qian)结束。
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