dota2 7.33新地图介绍

来源:网络
时间:2024-05-30 13:55

dota2 7.33新地图介绍:网友觉得由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,就在最近进行了7.33的版本更新,还有更多内容大家可以往下看。

dota2 7.33新地图一览

肉山搬家

肉山卖掉了河道的老家,搬进了新的房产。现在他有两座超棒的新巢穴,坐落在地图的西北和东南角。这是巢穴爱好者的天堂,可以(keyi)眺望泉水,距离神秘商店也只有数分钟的路程。

这些巢穴肯定离健身房很近,因为肉山现在更强壮了。另外肉山不再掉落阿哈利姆魔晶,第二次阵亡开始旧掉落奶酪。第三次阵亡开始掉落刷新球碎片或神杖,取决于他是在北部巢穴还是南部巢穴。

双生之门

两道门现在连接优势路防御塔附近的地图角落,使玩家可以(keyi)从地图的一端瞬间传送至另一端。

这是游戏性改动,但很明显有背景故事的暗示。你猜中了:现在Dota 2非正式地存在于PMEU(Pac Man Expanded Universe,吃豆人衍生宇宙)中。

莲花池

玩家现在可以(keyi)在地图的左右两侧(兵线首次交会处附近)找到莲花池。他们会定时产生莲花,吃下后回复魔法(mofa)和生命。

玩家可以(keyi)储存莲花,在后期将其合成为(become)更大、更珍贵的莲花。大莲花还能合成为(become)超级大莲花。合成了超级大莲花会怎么样呢?可能无事发生。(肯定是有事的。)

痛苦魔方

这些强大(da)的(de)中立生物在20分钟后会在两个基地附近产生,并且两个都装载阿哈利姆魔晶。但是有一个问题,那个问题就是有两个问题:1)痛苦魔方装备着巨大(da)的(de)护盾,会反弹大部分受(shou)到(dao)的伤害。2)每次消灭他们以后他们都会变强。所以(so)可能要求全队出动将其消灭。

好消息是,就像熊不会主动袭击旅人一样,如果你不惹他们,他们也不会惹你。

观(guan)察(cha)者

观(guan)察(cha)者就像终结者一样,但是只观(guan)察(cha)。他们非常坚韧。不知道痛苦为何物。不知道恐惧为何物。不过他们很懒。只有你点击他们了他们才会开始观(guan)察(cha)。

比赛(sai)开始时观(guan)察(cha)者是不活跃的中立状态,但是启动后会提供区(qu)域(yu)内7分钟的视野——或者直到敌人将他们破坏,使他们暂时失效。有队伍击杀肉山后,所有观(guan)察(cha)者都会开始为他们服务。

守护者之门

守护者之门结合了Dota耀眼的奇幻色彩和房门的实用(shiyong)性,现在可以(keyi)锁上门再出门去买点杂货去摧毁遗迹。这是我方基地的后门,配备了实用(shiyong)的力场,可以(keyi)让你的队友通过,敌人通不过。敌人进攻前线的时候,你可以(keyi)通过后门来回偷袭。

智慧神符

探索地图的边界,发掘智慧神符,机灵得知道去偷拿一个的英雄都会获得经验的飞升。智慧神符会在基地附近产生,让大势已去的比赛(sai)还有机会力挽狂澜。

护盾神符

河道的强化神符也有全新的护盾神符加入,可以(keyi)提供使用者50%最大生命值的护盾。前期可以(keyi)越塔击杀对手——或者盲上高坡,给me和敌人都来一个惊喜。

12处全新野点

有部分野怪受不了一直在野区被屠杀,建立了12个新营地,散落在扩张后的地图里。所以(so)现在也能去那些地方屠杀他们。

新前哨

扩张后的全新地图上(shang)有(you)两座新前哨。原来的前哨也移到了新地点,这也引发了一个明显的问题,他们菿疧还是不是原来的前哨。真能想啊,苏格拉底:他们是的。

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